Re: 一服觀光有感
※ 引述《e7711854 (閒公子)》之銘言:
: 非常抱歉帶給大家困擾了,下次部隊要宣戰前我會請他們詢問各位的意見‧_‧
: 原始G3絕對不是來亂的點,重點就很單純的比步兵,開場只能5~6人蹲水
: 其餘人手壓F4與B5,尤其B5能不能搶下是致勝關鍵。
: 由於敝部隊是3S卡薩的跳跳團,門口附近的地常常會絞盡腦汁想一些特別宣戰點
並不是說特別宣戰點不好
而是說你在宣這些點的時候有沒有想過該點帶來的意義 :
左中右線的支援容易程度 ?
擴建的優先方位 ?
要塞化位置 ?
要是貴部隊在宣了這些所謂 「非標準點」 的地方,
是不是就要負起責任擔任該場的後援,將擴建做好 ?
更甚者要有人出來指揮召喚擴建方針,達到最佳戰果 ?
如果上面沒有做到,特別宣戰點,連「有創意」可能都談不上,
因為完全沒有戰術可言。
: 譬如:
: 溫茲 E3、C2
: 德絲 B5
: 庫羅 A4
: 地精 B4
: 卡沛拉 B3
有些點已經是算是其他服的標準點了 (如卡沛拉 B4 斜坡)
但如同我前面說的,沒有戰術宣導,只會讓進場的人無所適從。
請大力培養專業水銀或指揮。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.193.47
推
11/11 06:06, , 1F
11/11 06:06, 1F
→
11/11 06:07, , 2F
11/11 06:07, 2F
→
11/11 06:08, , 3F
11/11 06:08, 3F
→
11/11 06:08, , 4F
11/11 06:08, 4F
→
11/11 06:09, , 5F
11/11 06:09, 5F
→
11/11 06:20, , 6F
11/11 06:20, 6F
→
11/11 06:20, , 7F
11/11 06:20, 7F
討論串 (同標題文章)