Re: [閒聊] 法師太欠缺能阻止戰士突破的能力了

看板FEZ作者 (Cyril)時間15年前 (2008/10/07 16:25), 編輯推噓12(12038)
留言50則, 15人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
原文吃光光!! 三轉都是親自操刀=大絕抗性增加50% 回歸標題 我同意某些板友說的 法師不是用來單P的 一戰對一法,要打平的話 法師絕對可以辦到...但是相對要技術當靠山! 但是如果不論單P情況, 三戰對三法,五戰對五法, 我相信每個定位的好,法師方絕對不會吃虧... 重點就在距離跟範圍... 衝擊+重壓會每次都被壓到的法師...也有問題! 法師群優勢在於互相掩護, 法1遭受攻擊,法2過去冰C...法1正常不會被碎擊到死! 只要冰C解危個幾次... 火系DOT在身的戰士沒有本事一直在法師群面前亂晃! 就算沒有DOT...衝擊的PW也是不少! 何況職業相剋威能下... 戰士重壓法師破三四百有得拼... 法師打戰士三四百不是問題啊... 也許我這只是在抱怨冰C無雙罷了... 冰C完之後退=戰線後退? 別傻了...退那三步OB就會被拆光? 退那三步就是法師的優勢距離啊... 冰C吹飛之後附加的緩速才是戰士的惡夢... 緩的時間比足破還久...何況你面前不是會衝過來殘廢的遊俠, 是會趁著緩速難閃的時候邊退邊放技能的法師啊! 也同前幾篇板友所說... 兩個戰士對一戰一法, 戰況就不一樣了!這就是定位的問題, 如果愛把法師當戰士,成為砲火的目標! 沒被肛死也容易被戰士衝擊碎擊音爆打到死... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.223.3

10/07 16:26, , 1F
YO!騙P幣騙不少!!
10/07 16:26, 1F

10/07 16:50, , 2F
上面的3法對3戰 5法對5戰 法師算距離戰士也會算啊
10/07 16:50, 2F

10/07 16:52, , 3F
冰C能放幾次 放一次44 PW放完拿啥打
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10/07 16:53, , 4F
戰士也不會站一起給你放D法啊 放的時候還要小心被斷法
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10/07 16:55, , 5F
衝擊加碎擊PW 40上下 D法80上下 戰士吃ㄧ次火D 了不起400
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10/07 16:57, , 6F
法師吃一下衝擊加碎擊 看你要不要快500 來個兩次=回家
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10/07 16:59, , 7F
其實我覺得不是法師愛當戰士 而是技能設定的問題
10/07 16:59, 7F

10/07 17:00, , 8F
我不否認戰士真的怕法師 那是要條件的 純粹的法師對戰士
10/07 17:00, 8F

10/07 17:01, , 9F
要贏 雷A跟C超準加地形加灌PW水 就行了
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10/07 17:02, , 10F
雷法單打的確是吃香 對什麼職業都一樣
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10/07 17:39, , 11F
法吃衝擊+碎擊 300吧? 快500 你當你鑲嵌+放重壓?
10/07 17:39, 11F

10/07 17:44, , 12F
衝-碎500 打游俠都不一定有...
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10/07 17:44, , 13F
or接
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10/07 17:50, , 14F
冰C變44了?!印象中是34...放完還可以火D
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10/07 17:52, , 15F
話說我玩法師怎麼都沒這麼脆弱~衝加碎快五百?!
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10/07 17:55, , 16F
300吧 除非裝不好才有可能500
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10/07 17:57, , 17F
500太扯了 衝擊100碎擊200 差不多
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回歸本題!不是硬要法師做掉戰士... 當我方ob遭受敵方戰士襲擊,至少可以不用讓他拆 可以防止推倒ob甚至往後繼續推就是本題目的, 那對於一般而言,並不難達成. 前線而言,戰士若為了單一法師衝擊突前,想必戰線也未必會因此被推, 大部分的情況應該是衝擊的戰士遭受攻擊而後退甚至死亡, 若說法師要阻止戰士突破戰線...我覺得就玩法師而言, 是不至於辦不到的... ※ 編輯: deeroot 來自: 203.70.223.3 (10/07 18:03)

10/07 18:03, , 18F
不過沒修冰C的法師 確實還會多吃幾下碎擊...
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10/07 18:05, , 19F
不用特地修啦 看的懂你的意思...XD
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10/07 18:06, , 20F
不過我戰士拆塔看到法師來都不鳥他繼續拆的就是了...
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10/07 18:27, , 21F
XD樓上就是這樣會讓人覺得法師打不贏戰士...
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10/07 18:28, , 22F
沒有修文啊~只是總結而已XD
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10/07 18:33, , 23F
我只有看到弓遊還會邊躲邊拆 看到法師會直接退
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10/07 18:33, , 24F
弓遊比較不痛 邊躲邊拆還可以 法師就太痛 200上下就該退
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10/07 18:34, , 25F
200可是要放水回超過半分鐘的 底血才退雖然沒死
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10/07 18:34, , 26F
但是會要後線等血很久 這樣根本等於死掉
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10/07 18:35, , 27F
因為你認真躲塔 法師就會陷入要跟你打近身的窘境
10/07 18:35, 27F

10/07 18:47, , 28F
這時候要用到小常識!冰B火B削過塔邊緣可以打到後面的!!
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10/07 19:03, , 29F
雷B也可以打到後面的
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10/07 19:25, , 30F
有一定水準的法師或弓遊單P戰士根本不該被衝擊斬打中
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10/07 19:25, , 31F
保持距離才是存活的關鍵啊
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10/07 19:30, , 32F
覺得弓遊距離不夠遠 蛛絲換衝擊還蠻值得的
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10/07 21:43, , 33F
弓遊已經是全職距離最遠了... 衝擊斬接碎擊近400血就飛了
10/07 21:43, 33F

10/07 21:45, , 34F
靠緩速拉的距離人家用約3~5次(待實測)衝擊斬就追上了
10/07 21:45, 34F

10/07 21:56, , 35F
追上之後pw乾了也沒什麼威脅了吧..
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10/07 22:00, , 36F
戰士要打弓遊普攻就打得死了吧…
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10/07 22:08, , 37F
挑個最後一篇來回,就個人經驗而言,法師除了對上弓遊有
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10/07 22:09, , 38F
很大的劣勢之外,跟其他職業單P都得看雙方技術,但拉回
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10/07 22:09, , 39F
線或者是小隊交戰的情況下,隊友配合得好,就是可以把人
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10/07 22:10, , 40F
家打得哇哇叫。我是覺得上面討論的一些狀況太單一了..只
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10/07 22:11, , 41F
要加上點變數,情況就完全不同嘍
10/07 22:11, 41F

10/07 22:44, , 42F
被pw乾掉的戰士追上最多就是精準+空襲削血 最後還是會被音爆
10/07 22:44, 42F

10/07 22:45, , 43F
而且別指望技術好的戰士可以用火毒蛛絲玩死他
10/07 22:45, 43F

10/07 22:58, , 44F
弓遊烙單死是應該的阿...單指pk沒意義吧...
10/07 22:58, 44F

10/07 23:37, , 45F
1法對1戰.雷A就把戰士從滿血打到躺地的戰鬥.原P肯定沒
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10/07 23:37, , 46F
看過
10/07 23:37, 46F

10/08 00:56, , 47F
只要是神手對新手 普攻就能打死人 舉這些例子有何意義?
10/08 00:56, 47F

10/08 00:57, , 48F
有沒有看過balabala... 你怎麼知道雙方實力相當?
10/08 00:57, 48F

10/08 01:31, , 49F
我台服還沒看過雷AC有宰制力的,雷B倒是一兩隻
10/08 01:31, 49F

10/08 01:32, , 50F
更何況"理論上"無限放倒的雷C應該是無敵吧
10/08 01:32, 50F
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