Re: [閒聊] 法師太欠缺能阻止戰士突破的能力了
這種法師無力阻止戰士前進的情形我詳細說明一下
比如說溫茲戰場中間偏右水池區
這邊方尖塔雖然可蓋在水池貼岩壁區
但因為容易被拆所以常常不蓋
因為沒有方尖塔附近少人
所以兩方人馬反而都會試圖從這邊突破
而水池往左是隆起約半個人高的堤岸
堤岸再往左是坡度大的下坡
這邊通常會有一堆遊俠在這邊懲法師
因此右邊岩壁左邊遊俠陣
法師很難繞道側邊對戰士放法
當對方兩隻戰士散開切入時
只用衝擊>>小跳>>小跳>>跑兩步>>衝擊
完全不用碎擊重壓等主傷害技
遠距離就只能一直退退退
這種只亂衝線不打人的戰士
(這邊特別推一下一服西瓜的戰士 願意不衝傷害只為了後方人員衝線)
法師B法命中絕對跌到五成以下
請不要說法師可以用雷D冰D打
對高等的法師來講
只會認為拿大法砸一個人是浪費魔力的行為
能倚靠的也只有火法
但對於狂用衝擊的戰士
機會只有在剛好戰士往火法附近衝擊接小跳落地的瞬間
未免也太運氣了
最後變成撐線只能靠盾戰先大地再暈
法師如我在溫茲傷害破2萬N場過(冰法)
仍有無法阻止戰士推進的遺憾
法師只求一招就算捨棄傷害也無妨但能擋下戰士推進的招式
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◆ From: 140.116.191.128
※ 編輯: syterol 來自: 140.116.191.128 (10/07 13:23)
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