討論串[閒聊] 懷念阿...
共 37 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Willie4 (國王的新八里東)時間17年前 (2007/03/25 19:19), 編輯資訊
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以下是個人觀點 很主觀@@. 橘子的作法 會讓人覺得無腦x2是主力 EQ2E是簽來擺著不讓他長大的. 而EQ本身也確實有她的缺陷 除了配備要求很高 她的故事性是有點欠缺的. 跟WOW的簡單好上手 又有warcraft作故事背景 比起來太破碎了. 而故事/任務很分散 跟 EQ1相比 一代給人龐大的感覺
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Beersheep (無法假裝)時間17年前 (2007/03/25 19:40), 編輯資訊
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我玩OLG的時候都沒開裡面的音效音樂,都是另外開音樂的...所以完全沒感覺 XD. 其實不只EQ1是個龐大令人著迷的史詩,他的難度我覺得也比EQ2高上很多,真是令人. 著迷啊~:P. 那篇我也有看到,印象中背景音樂是Jimmy Eat World的Sundown,真的很感人>3<. --. 因為
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Clementtang (唐唐)時間17年前 (2007/03/26 04:50), 編輯資訊
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我認為,EQII 有別於 WoW 最大的一點就是故事沒有寫死。. WoW 由於 WC 系列故事的因素,以故事骨幹來講除了出資料片掰了些東西外,. 大致上而言沒有太大的差別,其缺點為甚至為了已經存在的故事,. 而使得製作小組推出一些不如玩家期待與想像的內容,遭受到不少批評。. 但是 EQ 系列則是一直
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者craigchu (沒藥醫)時間17年前 (2007/05/11 13:43), 編輯資訊
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最近無聊亂逛逛到這個版,這邊人氣比較低落. 來這邊說三道四也比較低調,順便賺點P幣賭資. 為什麼挑這篇回呢?. 因為這位大哥的個人觀點,真的很主觀. EQ2E在台灣失敗,配備是個大問題. 另外. SOE要負很大責任. 水果公司根本沒實權. 要不要更新還得由別人決定,發現翻譯有問題,也沒辦法即時更新.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Clementtang (唐唐)時間17年前 (2007/05/13 02:15), 編輯資訊
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翻譯部分,我認為實在是國外遊戲要中文化的最大問題,. 尤其是 EQ 系列那麼多文字以及故事,. 橘子的翻譯方式是先丟給大陸的翻譯社翻成踢芽老奶奶的原稿,. 然後再拿到台灣來請資深玩家校稿。. 至於資深玩家哪裡來? 多半就是一些比較早踏入英文版的,. 或是於討論板、遊戲社群上比較活躍,甚至與官方有特別
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