Re: [閒聊] 懷念阿...
※ 引述《Willie4 (國王的新八里東)》之銘言:
: ※ 引述《BeautyEgg (沐浴在陽光中)》之銘言:
: : 唉
: : 其實不是橘子的錯
: : soe 當初策略錯誤....
: : eq2 的配備要求太高
: : 一般的玩家都負擔不起
: : 別說中文版的收了
: : 就是美國伺服器也越來越少人在玩
: : 聽說現在的vanguard還是一樣要求高配備
: : 看來 soe 永遠學不會
: 以下是個人觀點 很主觀@@
: 橘子的作法 會讓人覺得無腦x2是主力 EQ2E是簽來擺著不讓他長大的
: 而EQ本身也確實有她的缺陷 除了配備要求很高 她的故事性是有點欠缺的
: 跟WOW的簡單好上手 又有warcraft作故事背景 比起來太破碎了
: 而故事/任務很分散 跟 EQ1相比 一代給人龐大的感覺 二代卻覺得有點空洞
: 可能是對文字敘述的依賴程度吧 總覺得玩一代 好像是活在裡面每天探險
: 二代卻只是個遊戲而已 雖然音效跟畫面時在沒話說
: 記得我的小蝦曼在下水道探險看到墳墓跟骷髏 那個音效真是讓我害怕!
: 但是完美的臨場感 還是覺得無法像一代一樣投入 左想右想
我玩OLG的時候都沒開裡面的音效音樂,都是另外開音樂的...所以完全沒感覺 XD
其實不只EQ1是個龐大令人著迷的史詩,他的難度我覺得也比EQ2高上很多,真是令人
著迷啊~:P
: 都覺得有一部份是我先入為主,另外一部份就是「商業化」的感覺太強。
: 還記得以前看到網路上的sayonara Norrath看到眼淚掉出來,
那篇我也有看到,印象中背景音樂是Jimmy Eat World的Sundown,真的很感人>3<
: 二代卻一點都沒有熱血,不知道會不會有人有同感?
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因為想笑著說再見想在你面前堅強溫柔且可靠逞強地演著戲就連最後也無法坦率不會因為
受傷的事道歉可是謝謝沒有目的地到達的地方就是你的溫柔你不是那麼堅強可以忍受悲傷
嗎被人們愛著的你總是那麼亮麗所以我嫉妒吵架流淚但這些都已經不會再有了彼此都要愛
上不同的人踏上不同的人生你很幸福的我也很幸福即使流淚還是微笑的明天下定決心不是
那麼容易那就相反地珍惜那份心意就好不在身邊也沒關係只要想著就好不要遺忘就好與你
共度的每一天包圍住我我握緊你的手一放開這雙手就再也見不到你如果有來生擇日再相逢
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