Re: [問題] 柔道技能取向

看板DNF作者 (我不是洨母>"<)時間11年前 (2013/07/08 03:07), 編輯推噓5(5013)
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※ 引述《twonia (小東)》之銘言: : 2. 地獄搖籃 : 根據我在CCB的印象 : 輸出不錯但一直把怪打飛 : 不知道建議點多少 根據以前日版&橘版&本G社版的經驗 這招真的缺點數的話可以不滿... 原因如下 1. 後期只要有狀態技或霸體怪或Q反應在,這招容易被斷 把怪集起來抓也不是,不集起來抓也不是 (集起來抓上去頓那一下通常就大噴血) 2. 控場效果極差,組隊用根本是來亂的,單刷也會把集好的怪打散 3. 抓取方式極普通,抓轟砲效果(無論是威力或出收招過程)極差 4. 攻速過快的時候四周怪無法全吃震波,震下去彈起來就會跳過其中幾次震波 5. 無法配合其它抓技特性做有效清怪 個人認為投資金剛碎,折頸,小抓技,甚至是肘擊和衝撞等等中階技能都比這招好 另外這版衝撞是不是沒霸體啊!? 我怎麼常常衝一半被打掉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.61.249

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呃... 地獄搖籃是女柔道主力技耶...
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關於1. 抓有Q反應的怪物之前請先習慣用折頸
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不太需要集怪 後期傷害夠的時候是一個地獄搖籃清一張圖
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不過我覺得這招的賣點是單體傷害(被抓的那個) XD
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關於2.這招組隊控場很棒 能夠搬運BOSS、綠名到正確的位置上
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靠異界裝增加旋轉次數後 更是讓被抓怪物長時間不能動的強控
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關於3. 以現在的等級(70)來說 這招的抓轟砲傷害應該是最高的
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關於4. 這點我倒沒注意過...
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關於5. 我平常主要是在有綠名的圖,一進圖就折頸抓綠名
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不然就是一進圖就抓第一隻 慢慢滾到後面去這樣
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**至於野蠻衝撞要蓄力滿才有霸體**
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個人感覺(無實際數據證明)搖籃轟砲比實際抓到打得還痛。
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且搖籃難用之極,是唯一沒點滿的Q…不過拿來轟砲就極好用。
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我也覺得搖籃很難用..組隊還好,打散的怪會有人搶著打
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OK~感謝回文^^
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搖藍缺點不少,但是不可否認這是後期主力,配上異界裝更
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是沒有其他招比得上,反正台版免費洗,弄到裝再點滿就好
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07/09 03:44, , 18F
別人的搖籃超猛 http://ppt.cc/bfOy
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