Re: [問題] 柔道技能取向

看板DNF作者 (科學與野性)時間11年前 (2013/07/08 01:35), 編輯推噓1(108)
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※ 引述《twonia (小東)》之銘言: : 最近開始練分身柔道了 : 雖然說禮拜四創造者一開 : 立馬又要再練創造者 : 不過我打圖的興趣比農異界或者PK大 : 所以多練幾隻體驗不同刷圖也是我比較喜歡的遊戲方式XD : 由於目前等級還不夠高 : 所以還是以小技為主 : 不過接下來開始的晶塊招就讓我不太知道怎麼取捨了 : 1. 螺旋彗星落 : 到底要點1取抓敵人的效果 : 還是點滿當輸出? 滿,核心技能。請善用滑行抓取。 : 2. 地獄搖籃 : 根據我在CCB的印象 : 輸出不錯但一直把怪打飛 : 不知道建議點多少 滿,核心技能。不過你得學會抓準目標,不然把怪打散只會徒增輸出難度。 : 3. 裂石破天 : 攻擊力頗高 : 也能把怪全部壓到同一點 : 我組過的柔道最後一下好像曾經打出20萬(哪張圖我忘了就是了XD) 滿,核心技能。 : 4. 末日風暴 : 覺醒是個相當強大的吸塵器((誤 : 不過老問題就是一次要200SP : 印象中組到的柔道幾乎不放這招 滿或點1,異界某些圖有妙用。 : 5. 空絞連錘 : 還沒練到這招過XD~不管是橘子時代或CCB 不點或只點1,傷害差,還會被斷。 : 6. 死亡搖籃 : 只看影片感覺有聚怪效果 : 輸出基本上也很高 滿,核心技能。但請注意不要打斷隊友的輸出節奏。 : 另外還有一問就是 : 柔道需要點高鷹踏來打空戰嗎? : 感覺柔道接技超帥不管空或地 : 但是固傷不點高傷害又飆不出來 : SP超緊 : 還請已經封頂的高手解答orz 不需要,愈後期的圖除非在很安全或很有把握的情況,不然自己跳起來放招風險 相當高。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.58.2

07/08 01:44, , 1F
OK! 另外想問空絞錘需要點高嗎? 如果不以空戰為主的話
07/08 01:44, 1F

07/08 01:46, , 2F
是個雷雷 (這次沒推錯了
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07/08 01:57, , 3F
空絞連 我用過被斷的次數是少之又少...基本上會被斷的場合
07/08 01:57, 3F

07/08 01:57, , 4F
用地獄也會被斷 以我的經驗是比搖籃還安全些
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07/08 02:04, , 5F
空絞連錘傷害分成 1.在目標頭上轉轉 2.第一次夾頭撞地
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07/08 02:04, , 6F
3.目標彈起接起來第二次夾頭撞地 在2-3之間會被斷
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07/08 02:05, , 7F
當然我這裡指的都是組隊的情況,solo另當別論
07/08 02:05, 7F

07/08 13:46, , 8F
是個拋棄我打異界的雷雷!?
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07/08 14:30, , 9F
哪有= =
07/08 14:30, 9F
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