Re: [心得] 最近愈來愈無力玩d3

看板DIABLO作者 (藏不住的心痛)時間10年前 (2014/07/13 12:42), 編輯推噓9(9033)
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D2 最有價值的裝是pk裝 D3 有人在PK嗎? 遊戲的競爭性從一開始打打怪轉到後期就是打人 追求遊戲最強是很自然的目標 但我在D2看不到 而且要找個pk場 不似d2一樣好找 又有8人可以同樂 個人感覺這是該強化的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.69.104 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1405226526.A.620.html

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傷害太高 玩家血量太少
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不覺得"D2的OOXX很好玩,D3也應該這樣做"就會成功
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D3這種千萬起跳的傷害我真的不知道要怎麼PVP
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傷害降低到血量夠的狀態? 那只要沒強裝的玩家打坦克
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讓大秘境的王有機率變成氏族好友 素質比照辦理XD
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會不會打個一個小時都還殺不死,感覺就很無聊
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A4大波羅不是會叫我們的分身嗎 AI就設定成類似那樣
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pk非d2獨有 而是絕大多數的網遊都會有 而且特別強化
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問題是D3的傷害倍率差異太誇張...有三光沒三光的差距
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像d3這種不強調pk 卻又設立一個pk場的還真他媽少見
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你說要用哪個來平衡降低PVP傷害?用有三光的沒強裝的
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會打到天長地久,用沒三光的那神裝一擊殺要玩啥
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奇怪二代可以做到平衡 每個職業各有pk特色
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真的想發展PVP這塊的話,整個遊戲都需要重新平衡
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三代卻要鄉民幫忙想藉口說PK不好玩
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PVP平衡跟現在強度是兩碼子事,不過二代有平衡嗎?
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現在也有PVP阿...
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另外二代pk其實也是瞬殺...在接觸的瞬間
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D3是沒人要玩PVP,不是沒開PVP喔...
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那為什麼會沒人玩才是重點阿...這是愛與和平的遊戲嗎
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D2的pk 只有在同等規則同職業下勉強還能算平衡
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1.10把pk的吸血吸魔大nerf後 無聊很多
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是這樣沒錯 的確是要同職業 但是pk場擬一樣可以看到
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後期基本上像d3一樣 裝備數字有到再來講pk
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D2pk基本裝湊一湊其實就有70%戰力了 技術門檻比較高
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各個職業較勁 至少法師 亞馬遜 野人都相當大量
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D3基本裝跟頂裝戰力差有點多....
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所以我才說平衡性的問題啊,所以玩家不想玩啊
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技術這東西在1.09的規則比較明顯
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本來pk就是追求極限 遊戲後期消磨時光的
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d3現在做成這樣 你確定這團隊能把pk做的完善嗎 xd
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話說不強調pk,但是可以pk的遊戲,有一大堆吧?
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不強調PK是因為沒人玩 官方在d3跟資料片剛出都有
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現在d3可以pk啊 只是根本沒啥人想玩
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強調過PK 不過就沒人玩
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D3 PVP要平衡 不如在裡面放個爐石給玩家互打算了
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我覺得打寶遊戲本質上就不適合平衡的pvp
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當初d2會多人玩pvp有時代背景的因素吧
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那乾脆開放交易 打出來的寶很有價值 動力就多了
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D2 1.09 記得是亞馬先佔好位置放導引就稱霸了
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如果現在開放交易 我敢說一個星期你就打不到寶了
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D2 pvp真的超好玩 有在玩的才懂
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