Re: [心得] 火狗的AOE不是秒傷20%

看板DIABLO作者 (談無慾)時間10年前 (2014/06/07 13:12), 10年前編輯推噓7(7062)
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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 想要確認狗傷害機轉,結果,第一步,就發現了問題。 : 選用無符文的狗,鎖住大小傷相等下,狗的傷害會浮動。 : 預期的白字傷應為578,但實測的數字為539~612 (無法確認上下限,此為觀察到的值), : 我印象中上一次測寵物傷害時,狗的傷害應該不會浮動才對? : 時間晚了,無力推敲,看有沒有人能解開此謎題.... 今天洗過去又洗回來火狗 喬丹洗到 50爆傷vs15毒傷 我居然腦殘選毒 就算毒殺傷力比較強好了 問題點在於打的過程中毒狗很不平順 t4的白怪我只要兩口就咬掉(一次2/3格 大約一秒內啦) 毒dot根本跳不到而且妥妥的過量傷害 除了單獨遇到紫王或者三隻不會動的藍怪以外 毒狗就算比較強 打的還是不夠順暢 我選火狗就算在開心地追逐怪的過程中我還是有辦法可以傷害到其他的怪 但毒狗你在追逐的過程中就損失dps了 (狗只會專注當前目標 除非你亂跑才會換目標) 更多狀況下你會遇到就是一堆白怪+菁英 追求的就是快速清完怪 但你毒怪兩下才可以吃一隻 dot根本跳不完的狀況下你還是靠普攻在吃 同樣的火狗也是dot跳不完 但同樣兩下普攻吃掉白怪 他還有辦法傷害其他隻小怪 (我只要燒到四隻以上就比期望的毒狗強 問題是dot根本跳不到就被普攻打死了) "所以毒狗就帳面數字上高 但實際上打怪的速率反而下降了" 我目前只有一招大火狗跟混亂蟾蜍 其他招懼靈甲 變雞補血 群體混亂 靈行 主要都靠狗傷害吃T4 遇到怪就是跳舞等怪死 怪越快死掉 我就越安全 那最容易死掉就是一堆白怪加上菁英 或者一群菁英的狀況 我個人認為怎樣看都是火狗強點 不知道有沒有另外可以討論的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1402117921.A.A6E.html

06/07 13:20, , 1F
就我有帶火巨屍 跟大巫毒 跟難度差異
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你可以帶到這些代表你裝備都弄得差不多了吧 我目前DPS 66萬 堅韌快七百萬

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而且火狗燒的範圍相當小
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重點不是範圍小 而是毒狗無法造成當前目標以外的傷害... 之前有人算說毒狗打一下算打兩下 那也要等dot有辦法跳到該有的秒數才會有上述傷害 如果你一秒內用普攻就秒掉怪 那麼dot可以看做沒有 也沒比較快 你就是要兩下 火狗也是兩下 但他可以用範圍傷造成其他怪傷害 你單獨放一隻毒狗出來不要帶火屍那些你就會瞭解了....

06/07 13:22, , 3F
我打T6 只有打菁英有可能死 故我加速打菁英效率
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這邊我想問得更細一點 你的打菁英可能會死是哪種狀況(這邊只拿單刷例子) 只有一組藍怪的話 不管用火狗跟毒狗都不太會死吧?

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毒狗打菁英效率有目共睹 大概這樣
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面對只有一組精英怪 不管是哪種流派都不可能會死掉 會死掉的情況只有很多白怪+菁英 或者兩組精英以上 上述兩種狀況 火狗優勢就擺在那邊...尤其是前者 毒狗跑去追白怪的時候真的欲哭無淚

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現階段撐毒傷另一優點是 會增幅bug蟲傷害..
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明顯是bug的東西不能當作泛用機體吧... 我今天戰場大殺四方 我告訴你怎樣做 就開鋼彈上場vs一堆怪手 當然可以大殺四方... ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/07/2014 13:33:51

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我堅韌600萬 dps100萬
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實際上火狗傷害是否是有效傷害還有很多可以講
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你只有火狗負責攻擊的話 他的燒沒辦法讓他少打一下
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情況假設 最低限度五隻白怪 毒狗火狗都是兩下秒(假設普攻都一秒兩下 毒狗跟火狗DPS不可能差太多) 毒狗要花五秒才有辦法吃(DOT需要時間跳 但根本用不到跳的時間怪就死了) 火狗3秒吃掉3隻以後 其他隻被燒了90%火狗傷害 也就將近一下 接下來我剩下兩隻只要各0.5秒 這也是在怪不動的狀況下 如果怪會動(第四關的鳥天使) 那麼就會花更多時間在追逐而無法造成傷害 只要怪追狗 或者狗有通過怪群就會造成傷害

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那火狗的燒傷就都是無效傷害
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以火狗燒傷範圍來說 他在跑動時基本也是0輸出
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毒狗對菁英很強沒錯 但重點應該擺在打怪的流暢度吧.. "主要就是不死跟持續造成傷害" 所以在兩種流派都不會死的情況下無法討論 因為就只是打的快慢而已 如果是我說的一群白怪跟藍怪(寵流最難纏的情況) 火狗會打得更快

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火狗打菁英沒有優勢 因為火狗打菁英很難燒到四個以上
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我打T6也是覺得毒狗殺較快耶XD同樣撐兩件元素傷下
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請問配招?

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巫醫最可能死的狀況 是遇到大體積的怪
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因為大體積怪有相對高的血量和攻擊力
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這時你需要的不是削旁邊的血 是確實快速擊殺
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低血量白怪 本來就會被鬼娃淹沒 狗就順手秒而已
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我是不配鬼娃流派的 我放剝削跟所有大狗招 所以我的場上永遠只有大狗 不過這讓我想測試一下少一隻狗換帶被動鬼娃會怎樣

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難度差異導致討論落差 原po只要想想普通難度你會用毒
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還是火 就知道你們差異在哪了
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普通當然用火囉XD 這不用想
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如果有放鬼娃那當然不用討論 因為毒狗的缺點完全被鬼娃蓋掉了...

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那麼 隨著裝備提升 火狗適應的強度也會提升 只是沒人
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所以你的重點跟我的重點不一樣
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能把裝備提升到打T6像打普通一樣 所以毒火存在討論空
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T6下 一組精英你一樣有可能會死
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兩組菁英你死亡率更高 而毒狗不管打幾組菁英都比較快
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有白怪毒狗比火狗強的地圖 那種衝鋒牛很多的就是
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大狗三派各有優缺點,看自己使用的習慣吧
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也有火狗比毒狗強的地圖 那種整片召喚的就是
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那是你現在打t4還可以秒 等你打t6就覺得是燒心酸的了
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等等 所以目前大家都是配鬼娃 沒有人跟我一樣只帶大狗的嗎?

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喔 難怪 那我們招式差異相當大
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因為我也是有被動鬼娃的
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當然要帶鬼娃 一格被動換取超大量輸出 為何不換
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狗的被動五夜以外 每個只提升狗20%輸出而已
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那我去換一下看看
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鬼娃被動 就算到T6 提升的輸出依然比20%狗傷高許多
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只要你沒變動你的戰鬥環境(或者說難度) 換技能不會讓
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配招 現在都大同小異吧 鬼娃就很好用 為何堅持只帶狗
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看來我之前因為鬼娃太多擋到火狗輸出反而本末倒置
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你感覺毒狗就比火狗好用的 然後有星鐵的不用被動鬼只
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覺得鬼娃爛 可以想成把他拿來檔怪就好阿
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之前的理由是因為鬼娃會擋路...所以我索性技能都換成
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輔助類 完全讓狗去處理 我在旁邊跳舞
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帶狗的情況也不少見 雖然我的意見跟henry大一樣就是
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到T6 當你覺得鬼娃擋路時 表示怪死很快
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因為通常怪強一點鬼娃就也死很快..
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另外就是之前跟巫醫組隊根本卡到快要死掉了...
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嗯 所以我有時是真會覺得鬼娃檔路 不過不太多這情況
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覺得鬼娃擋路是好事.. 表示效率很高
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當初第一次上T6 遇到重捶王 鬼娃被秒爽的
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T6多巫醫組隊還會覺得卡 那應該兩個都有一定的裝了XD
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我多希望鬼娃能多到擋路
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測試完畢 這樣看起來我可以從T4到T6了... 我之前文章都是純帶大狗比較的話我個人認為是火狗強勢 畢竟加進來之後毒狗最大弱點就被補掉了 而火狗並沒有加強那麼多 而且鬼娃還有DPS上升跟擋住怪的優勢 生存率又上升了... 難怪我一直在想說為啥大家都不用六狗合一... ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/07/2014 14:02:47

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因為沒有鬼娃加狗效率好XD
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我朋友還曾被灌輸 用狗不用6隻就不如別用的觀念XD
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狗有帶午夜就夠用啦
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我從五狗開始用 試過六狗覺得沒強多少就沒用
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順帶一提 實際上連穿透迷霧都比多帶一個狗被動強
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穿透和午夜都有帶 潮爽DER
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t6跟t4是不同世界
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5狗6狗差異不大 但是大狗小狗差超多的XD
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這很簡單的道理啊 多一條狗傷害=多隻鬼娃 這被動交換
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率也太不划算 我也是直接回我朋友要6狗不如用迷霧
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被動個人是用穿透、剝削、午夜、鬼娃,因為我沒星鐵
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5狗>6狗 是從630%>750% 提升小於20%
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不過4狗>5狗提升就是23% 但只有狗
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亨利ㄟ~~最近也是毒狗火狗在選
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如果你只用狗 才有比較迷霧的空間 不然那怕是巨屍主
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動鬼被動鬼 迷霧都比那單純多一條狗來的優勢太多
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但龜毛一點來講 文章裡面只有比較火狗跟毒狗... 這邊比較算是把其他技能都算進來以後可以被補足的優點是誰比較多.. 不過我這樣T5算順了 T4輾... 之前是T4順 T3輾 一個技能差很多 ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/07/2014 15:04:19

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巨屍+25UP CDR 範圍不太是問題
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裝備差<--毒狗 裝備好<--火狗 目前的感想
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裝備差想打高T就是用BUG蟲 或是巨屍幹AOE
06/07 16:43, 69F
文章代碼(AID): #1JafyXfk (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JafyXfk (DIABLO)