[心得] 火狗的AOE不是秒傷20%

看板DIABLO作者時間10年前 (2014/06/06 19:21), 10年前編輯推噓17(17067)
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有玩火狗的人一定會有個奇怪的疑惑 火狗咬人一般爆擊如果5000~6000萬,AOE通常只會在1000萬附近 如果依照技能說明的,每次攻擊30%,每秒20%燃燒 理論上咬人爆擊如果有6000萬,那AOE爆擊應該在4000萬才合理 但實際上,我們看到的卻不是這樣 經過我自己的測試發現 火狗的AOE傷害每0.5秒跳一次傷害,每次傷害是5%武器傷害 所以1秒實際跳的傷害只有10%左右,根本不是技能說明的20% 毒狗派的請放心,我也順便測試過毒狗的DOT 毒狗的DOT攻擊是每0.8秒跳一次,總共會跳四次數字(8%、8%、8%、6%) 傷害總和剛好是30%武器傷害,不多也不少 另外毒狗是舊型式的DOT攻擊,第一下爆擊接下來全部都是爆擊,不跳黃字 玉魂套裝不能幫忙收割(其實玉魂裝備說明得很清楚了,只能收割自己造成的DOT傷害) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.130 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1402053705.A.451.html

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認真推
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會不會是不吃爆擊或爆傷?
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火狗AOE攻擊有吃爆傷,跳出的黃字比例完全按照爆傷的數字

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專業推
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DOT好像有暴吧 我有看到大狗跳出來說
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毒狗的DOT會爆擊,但是只會跳白字 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 06/06/2014 20:08:07

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火狗aoe=火狗傷害的20%,這樣數字就正確了(捏拳)
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本來就火狗傷害來看阿 不然你要怎麼算攻速對寵物
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的影響
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我看不太懂 就是20%阿 哪邊10%
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一點也不奇怪 5000的20%不就是1000?
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他技能上說用字面上理解 就是狗的武器傷害阿
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每次攻擊造成"你"30%Y
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你的僵屍犬 每秒20%武器傷害
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就是指狗的武器傷害不是嗎 還是我理解錯誤
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我就想說,我每次PO這種測試文都沒什麼人回應 為什麼這篇這麼熱鬧,原來兇手就是冰蛙大大贊助 20%的武器傷害當然是指WD本身....理解成狗本身真的是神理解

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為什麼樓上會這樣理解...
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都是寫"XX%武器傷害",當然應該指涉同一對象吧
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我一開就這樣覺得..因為寵物吃攻速的算法 讓我這樣想
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如果用這種方法,要怎麼解釋毒犬傷害一致?
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因為毒犬DOT會疊?
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毒狗的DOT傷害是30%武器傷害,在3秒內跳完,可堆疊 所以如果狗本身一秒攻擊一次,DOT在3秒後的攻擊剛好就跟狗本身的攻擊是一樣的 所以才說,毒狗咬一口等於咬兩口(30%武器傷害+30%武器傷害DOT)

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...算了,您願意這樣相信,那就這樣吧
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我測試看看好了 要開白字了= =
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毒狗的白字DOT不是疊在一起初嗎 三秒疊3下的話就接
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近100%啦 這樣就符合為什麼看起來符合數字
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好啦剛剛無聊去測試過了,拔除攻速影響
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咬了約50下t5殭屍,火傷約是狗傷20%
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毒狗沒爆2000W DOT 600W<--沒疊的
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很正確阿 就是狗的武器傷害...
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所謂沒疊就是只打一下 我看了10隻怪 應該沒錯
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只有小白怪才能看 有點眼睛痛...
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我測火狗不是狗的20% 是人的10% 0.5秒跳一次5%
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人的10%來看的話 怎麼可能可以把攻速算進去...
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武器傷害就是DPH 可是妳加攻速你AOE卻會增傷
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代表他不是看"人"的DPH
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為什麼看人的就不能吃攻速?
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火狗dot吃攻速 不過不吃塔手
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因為DPH不能把攻速算進去...
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所以我才強調他是吃狗的DPH...
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把攻速算進去那叫DPS
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因為狗的DPH 吃人的攻速>所以AOE才會增加 我的邏輯
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是這樣
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我目前觀察到是火dot每跳約人的5% 然後是狗的17%那邊
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所以一秒dot是人的10% 火狗咬的34%
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我有裝備有誤差很大 不過眼睛有點痛了 DOT
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會因為寵手+攻速影響
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所以狗打越快 當然跳一下就越高 看打一下比較準
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之前那篇 D大幾F的 忘記哪篇了 翻一下
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毒狗dot也的確是看狗狗總傷害,dot可堆疊可爆擊
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有了 狗是60F
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所以大概90% 如果有寵手更高
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我這邊測試的部分是拔除加速和主副手
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觀察兩分鐘火狗普攻 範圍是380~434 人物空拳1357
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火dot每跳是68
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所以都是看狗的DPH 無誤 有寵手是42F
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人物攻速1.0
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所以其以疊高的時候有120%的狗的DPH (4.2取4)
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3秒可以打4下 一跳120%DOT
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應該 沒錯 我不是數據派 可能要請別人詳測了
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更正dot好像不會爆擊,但是傷害是"當下狗傷害的約30%
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疑 所以狗爆=DOT爆? 我還以為分開看
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式的 確認狗爆dot傷害也增加
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dot不會爆擊無誤,"似乎"1秒dot作用一次
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所以理論上載有寵手的情形火狗要燒5隻以上單位才划算
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傑米,這算結案了嗎?
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20%是6隻 不過你也不會疊那麼快就到120%就是了
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還要考慮傷害溢出
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另外補充一項冷知識,檢傷狗是直接作用在人物身上10%
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跟狗數量無關,吸血狗則是直接擊回*數量
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以上測試使用魔胎測試,應該是差異不大
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之前不是就有結論 技能幾隻狗 就疊上去 只有普攻是 4
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4+1算法
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所以說補充阿,剛好一套狗都討論完了
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我想了想 這樣大狗戒效率好不是沒原因的
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原po也辛苦了,你沒po這篇我也不會發現毒狗dot會變動
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因為好像是看大狗DPH 所以那個4倍增福 毒火都有吃到?
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你可以這樣理解沒問題,配午夜=180%跟鬼蛙一樣
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所以在輸出效率上可以考慮常駐鬼娃的數量
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然後決定你要用狗戒或喬丹或華戒
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為了測這一系列我花了快兩小時,原po請不要刪文TT
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亨利大刪了...結論看這篇就好 技能傷看狗的DPH...
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別再誤會狗狗的輸出了LOL
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我結論是錯的 所以我刪掉了
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亨利大抱歉,辛苦了@@
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※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 06/06/2014 22:05:50 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 06/06/2014 22:10:23 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 06/06/2014 22:18:24

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推測試,感謝釋疑~
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測完絕的自己的毒狗更痛了(誤
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文章代碼(AID): #1JaQH9HH (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JaQH9HH (DIABLO)