Re: [心得] 火狗的AOE不是秒傷20%

看板DIABLO作者 (Chiquitia)時間10年前 (2014/06/07 01:30), 編輯推噓2(209)
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想要確認狗傷害機轉,結果,第一步,就發現了問題。 選用無符文的狗,鎖住大小傷相等下,狗的傷害會浮動。 預期的白字傷應為578,但實測的數字為539~612 (無法確認上下限,此為觀察到的值), 我印象中上一次測寵物傷害時,狗的傷害應該不會浮動才對? 時間晚了,無力推敲,看有沒有人能解開此謎題.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.132.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1402075817.A.475.html

06/07 01:53, , 1F
這好難
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06/07 02:05, , 2F
我猜是敵方有裝甲?不過如果是的話應該以前就測到了
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06/07 02:06, , 3F
感覺狗跟武器一樣有大小傷,然後跟主人的作加乘。
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06/07 02:48, , 4F
狗的大小傷會浮動,大概在正負4%左右,目前無解
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06/07 02:49, , 5F
我印象中也是不會浮動的,不知道什麼時候改的
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06/07 02:50, , 6F
不過DOT和AOE的攻擊是固定的,所以還是可以測些東西
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06/07 08:45, , 7F
我是錄影觀察 看狗打出來的最大最小然後取平均XD
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06/07 08:46, , 8F
毒的話可以讓他打一下然後馬上解散
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06/07 13:14, , 9F
其實就算DPS高 還是要考慮流暢度吧?
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06/09 12:18, , 10F
去找找國外怎算出大狗的傷害公式...
06/09 12:18, 10F

06/09 12:18, , 11F
之前我自己測也只能推算出大概吃的武器傷害值
06/09 12:18, 11F
文章代碼(AID): #1JaVgfHr (DIABLO)
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