Re: [閒聊] 傳奇掉落機制 (官網鄉民好文共賞)

看板DIABLO作者 (談無慾)時間10年前 (2014/04/22 00:21), 10年前編輯推噓0(118)
留言10則, 6人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504871619 : 作者算重度玩家,開台後已玩300多小時,本身職業是IT網管並參與線上職業撲克比賽。 : 這篇文章,充其量只能算個人心得,但因為他同時點出了被大家觀察已久的現象, : 而且給予了這些現象一個背後共同的解釋,因此,讓這篇文章讀起來特別有感覺。 : 以下,試著條列翻譯重點,有興趣可去看原文。 : 1. 掉寶系統的隨機(RNG)性,只在於掉寶的內容,不在掉寶的時機 : 2. 殺敵十倍快的A玩家,和殺敵普通速度的B玩家,在同樣的遊戲時間及難度下,掉寶 :   密度是相同的。(計時系統:在大規模統計下,穩定控制傳奇隨時間的產出) : 目的:為了維持傳奇的穩定產量、為了讓休閒型玩家也有好的報酬  我不知道他的計時系統是不是指臉黑系統 如果是的話 那之前解釋的臉黑系統跟這完全不一樣 但怎樣看都是他已經有定論了(計時系統)才去推測一開始的敘述... 如果是原本計算方式 掉落物骰變色率 當然是掉落物越多骰到的機率越高 然後是怎樣大規模統計? 統計某時段到某時段的總掉落率嗎.. 這很吃伺服器資源... 再來就是他的統計資料是怎樣來的... : 3. 箱神及裂喉,跳脫了上述計時系統的控制,在沒有計時系統的干擾下,每次丟骰子 : 都有一樣的機會,而丟越多次當然中獎機會越大。 : 4. 此計時系統,隨難度而獎勵變大 ...這不就是難度提高 機率增加... : 5. 計時系統的可能運作如下:當傳奇掉落後,會隨機決定一個時間,此時間介於5秒 : 至140分,則過了這段時間,才會掉落下一個傳奇。難度越高,則時間的期望值越低 :   。 之前藍帖是說是說你不可能幾十小時打不到傳奇 所以140分存疑... : 6. 若角色登出一段時間,則會累積「休息傳奇掉落率」。此現象除了可以解釋為何休息 :   一段時間的角色,剛登入沒多久就很容易出光,還可以解釋為何每次有掉寶相關的 : patch,大家的出光率也會增加(因為patch也重置了大家的休息掉落率) 基本上屬於感覺... : 7. 傳奇本身也分層級,比如,每掉兩百把傳奇弓,才會出一把元素弓 : 8. 目前,唯一可以合法跳過計時系統的方法,只有透過卡達菈;但卡達菈本身,仍受到 : 傳奇層級系統的限制 : 作者在最後終於透露了一句:我一直打不到元素弓.... 結論就是就算大家找出一種規律可以符合BZ的掉落方式 他也不一定是BZ使用的掉落方式...除非他公布 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1398097284.A.636.html

04/22 00:28, , 1F
第1段: 不是臉黑系統,完全無關
04/22 00:28, 1F
修改一下我的想法 那這樣他想表達的就是 BZ公定了一個殺敵速率為基礎時間 並且制定了掉寶率(公定價) 假設一組藍怪 1分鐘 傳奇掉落率1% = 100分鐘一光 然後統計你的殺敵速度 如果你的速度較為快 就稀釋你的掉落率 30秒 0.5% 如果速度慢 就增加你的掉落率 2分鐘 2% 讓期望值相似 所以打越快不代表掉落率越高 看起來很合理

04/22 00:30, , 2F
質疑那麼多 怎不去看原文 他統計的方式跟數據都有
04/22 00:30, 2F

04/22 00:33, , 3F
正在看
04/22 00:33, 3F

04/22 00:37, , 4F
都沒看完也可以發個腦補廢文,有點屌
04/22 00:37, 4F
※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 04/22/2014 00:47:51

04/22 00:44, , 5F
你可以看一下DH的百步被動 再來想想有沒有可能
04/22 00:44, 5F

04/22 00:45, , 6F
精英和勇士的擊殺數量 是有統計的
04/22 00:45, 6F
沒練過DH之後去開開看 勇士跟菁英好像可以去哪個地方看統計數量喔? 所以是公定價完後去調整你的倍數 ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 04/22/2014 00:49:48

04/22 01:00, , 7F
要更省資源就統計兼任 傷害 治療 然後一開遊戲直接
04/22 01:00, 7F

04/22 01:00, , 8F
調整你的倍率
04/22 01:00, 8F

04/22 01:01, , 9F
我原本以為每個人掉寶率一定都要一樣
04/22 01:01, 9F

04/22 07:18, , 10F
140分鐘也才兩個多小時.....
04/22 07:18, 10F
文章代碼(AID): #1JLKM4Os (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1JLKM4Os (DIABLO)