Re: [閒聊] 傳奇掉落機制 (官網鄉民好文共賞)

看板DIABLO作者時間11年前 (2014/04/21 20:08), 11年前編輯推噓0(005)
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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 5. 計時系統的可能運作如下:當傳奇掉落後,會隨機決定一個時間,此時間介於5秒 : 至140分,則過了這段時間,才會掉落下一個傳奇。難度越高,則時間的期望值越低 :   。 其實如果是這樣,那麼鐵龜流打T6比高傷魂斗羅打T4還容易掉寶 反正是看時間不是看殺怪數,那鐵龜流清一場秘境一小時也無所謂 時間到了傳奇就是會掉下來 這樣的話build的思維就要不同了 不過原作者也講得好,大家還是想要秒殺怪的快感呀 誰想要鐵龜T6跟怪慢慢磨呀? 另外不知道那個休息傳奇掉落率是跟帳號走還是跟角色走 跟角色走的話,練六隻每場開不同就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.242.160 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1398082138.A.C0A.html ※ 編輯: Wolfken (114.24.242.160), 04/21/2014 20:10:34

04/21 20:13, , 1F
時間過了就會掉還是時間過了才有機率會掉
04/21 20:13, 1F

04/21 20:25, , 2F
機制不會只有一種 龜高T我也試過 效率極差
04/21 20:25, 2F

04/21 21:15, , 3F
秘境刷快點你會有更多的碎片賭博啊
04/21 21:15, 3F

04/21 21:17, , 4F
我不會說睹了12000碎片沒有寵物手 帥哥只用100片就出
04/21 21:17, 4F

04/21 21:18, , 5F
結論碎片是給魯蛇再拿的 勝利組真的不會用太多
04/21 21:18, 5F
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