Re: [問題] 點數的範圍傷害
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: 請問點範圍傷害 是會在什麼時候才有效用?
: 一般技能很多都是範圍攻擊
: 是只要有範圍攻擊的技能點範圍傷害就有加成了嗎
這玩意其實是wow那邊搬過來的
所以運作模式完全一樣
至於wow也是測試6.0要放入裝備的屬性先作在5.4的飾品上
ROS也是最近要推出呢...cc
總之,wow的擴散攻擊是這樣
你造成的每一個傷害(包含DOT,D3亦如是)都有擴散的機會
擴散時對周圍的敵人造成擴散百分比的傷害
很簡單吧
所以在這個機制的運作下,假設擴散是20%機會造成50%傷害
範圍內有5個敵人,你對其中一個目標造成10000單體傷害
周圍的四個單位會造成額外10000*20%*50%=1000的傷害期望值
所以是 主目標 10000 其餘四個目標 1000(期望值)
條件一樣,改成10000傷害的範圍技能
則會是上面例子中改成五個目標都造成10000單體傷害
所以是 10000+10000*20%*50%*4=14000(一個主要傷害,加上來自周圍四個目標的擴散傷害)
最後每個目標都受到 14000 傷害(期望值)
唯一要特別說明的是D3的擴散範圍很小,所以要感情夠好的怪物才能吃的到
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