[閒聊] D2有而D3沒有的優點

看板DIABLO作者 (嶢)時間10年前 (2014/02/25 22:36), 編輯推噓33(33047)
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雖然D3也出了好一陣子 外加最近還要出資料片 但版上還是看許多人在玩D2 扣掉劇情不算的話 到底D2有哪些優點 是D3沒有的 好奇中 可以請各位大大分析一下嗎 我是滿喜歡D2可以放一堆技能 只要手指夠快就可以都用到 但是D3裡面不需要特別點技能等級 可以直接把技能叫出來用 這點對練一隻就可以各種玩法是很方便啦 不過真的讓我覺得很反感的一點 稀有常常比傳奇實用是嗎!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.203.12

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cube
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月經
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大概可以打個2.300篇
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可以無腦打寶 寶物是唯一的成就感來源
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你身上的赫拉迪姆寶盒,是個不折不扣的寶物
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當DIII無法像DII 那樣 可以一次放大量技能
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我就給DIII 扣掉41分了
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技能樹,Rune world 黃藍寶石就屌打了
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D3覺得操作最爛的是綁住滑鼠左右鍵,然後又有一些技能
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不能放左鍵,例如巫醫的混亂可以放左鍵,妖術卻不行
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但是在走路時不小心點到怪物,就算附近沒有怪還是會放
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出混亂,如果這樣就設定妖術點到怪物就直接放出來
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d3的遊戲性和故事性 道具獲得的爽度都大輸d2阿
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結果反而妖術不能使用,最好是左鍵可以單獨移動使用
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左右鍵不是都能走路嗎? D2左鍵也限制技能啊...
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然後另外開一個鍵放置技能,現在卻硬是把移動和技能綁
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D2缺點就是沒1920*1080 其它都勝D3
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d2能技能無雙就是有英雄的感覺 d3搞的跟mmorpg一樣
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D2因為可以F1~F9 所以左鍵不用技能也沒差
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D3需要天梯
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放個技能還有cd120秒
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D3卻不能把左鍵技能和移動分開,這樣滑鼠用太兇連點
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交易的互動性 其實D2還遠大於D3~
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就會很麻煩,變成走路走到一半就放出技能了= =
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這樣會有施放技能的時間,就容易被怪打容易死掉
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以前左鍵都放普攻 走位較方便
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D2升級一個剛毅什麼的就覺得很爽 D3沒這種感覺
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就覺得只是數字提升而已 不過打擊感還是很爽啦
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D3最多4個人畫面就開始亂了,D2可以8人超熱鬧的
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D2走地下城好暗好黑 D3根本逛大街
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時代
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D3 ACT1之後場景像工讀生做的 重複的地方超多
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一堆人貴古賤今 不過D3真的超爛
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D3故事很爛很免洗 至少D2還有恐懼的感覺
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D2有些技能也是有CD 但我覺得D3每次只能選6招 有點少
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而且六招換掉還要扣光拼死拼活疊的buff
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差不多同時期的新XCOM評價超高 Civ5資料片洗白
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時代不是藉口吧
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的確 玩家的期待和感受 才是真的~
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D2有這麼棒嗎XD 我一直覺得很普通
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只能說D3期待太大了 又有個拍賣場 T_T
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D3被講成垃圾一般的存在 結果是預購大熱賣
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自由度高 頂級裝備不只有屬性還要技能搭配
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D3只要設計團隊說:這不是我們想看到的 就會被砍 XD
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BZ自己本身問題很大 他那更新方式用在SSD上很心痛
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可是玩家評價不等於銷售成績很神奇阿,罵這麼兇
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結果賣超好,D3出當年BZ財報笑呵呵
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D2如果能用D3的遊戲引擎做個D2HD版,可以再戰10年
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手機遊戲沒跟上市場 都在吃老本
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我覺得自由度一直以來都是問題...
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光是傷害來源就是那幾個真的很無言...
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D3賣超好是因為大家對於D2的好感投射到D3上 有多少人
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不是因為D2就決定要買D3的? D3現在在敗D2建立的老本
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像aoc那樣 出hd板
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D3資料片周遭曾玩過D3的人都只在觀望 因為對D3很失望
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D3預購熱潮根本不是因為D3 是D2...
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資料片很多朋友叫不回來 都說很忙
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但之前大家BZ遊戲都是再忙還是抽時間來衝的
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貴古賤今 科科笑
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我還是覺得神作D2糞作D3
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沒啥好網遊也是重點吧. 現在的遊戲熱度少太多了...
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D2 底子很不錯,可以提升的空間還非常多。
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膜拜校長
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族繁不及備載
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對啊為啥D3沒天梯? 暗黑不是早期天梯代表遊戲嗎?
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不覺得D2 有神成這樣
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其實就是三代走跟二代不一樣的路 於是走偏了
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樓上上這張圖好有感覺
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D2的優點就是全部優點被改成缺點放到D3打他的臉
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d2玩方塊就玩到吐了
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D2就是某些玩家玩太久習慣了...
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他們講的那些鬼優點真休閒玩家根本完全沒感覺
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對把D2玩到爛的:D2 90分,D3 59,對休閒玩家: D2 40分
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D2打到金裝綠裝 就算不頂也至少能用 D3打到還要骰
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屬性 沒骰到對的馬上變垃圾
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圖片Inception梗XD
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D2的優點就是比較不會被人酸 你玩D3酸民很愛酸
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D2時期大家都忙著玩 D3時期大家都閒閒的來酸
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D2每半年回鍋一次都好玩 D3完全不想回鍋呵呵
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