看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] D2有而D3沒有的優點
共 7 篇文章
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推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 最新作者MephistoH (默非斯托)時間11年前 (2014/02/26 14:03), 編輯資訊
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2008年出的d3試玩影片. 讓人有無限期待. 後來一次大改動, 整個爛掉.... d3的敗筆就是技能. 廢技太多.... 鑲嵌系統廢了.... 聽說是為了家用主機才改的. 總之爛了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.120.109.150.

推噓6(8推 2噓 10→)留言20則,0人參與, 最新作者starcraftiii (星海爭霸三)時間11年前 (2014/02/26 02:04), 編輯資訊
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最近回鍋玩了一陣子的d2. d2最大的優點而d3沒有的是. 沒有一個人物一套裝打遍全地圖的. 所謂可以專打某一張地圖是. 用輾的. 大家為了可以順輾每一張地圖. 所準備的職業不會只有一個. 甚至整套裝備也不會只有一套. 可是d3呢?. 把兩個人物狂稱高dps然後有一點硬度就好了. 為什麼要把d3搞成
(還有334個字)

推噓14(14推 0噓 13→)留言27則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間11年前 (2014/02/26 01:09), 編輯資訊
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對我而言,D2最大的優點,就是物品屬性及字首字尾的邏輯性,. 如何的邏輯性就不多言了,總之,造成的結果,. 就是每一種階級的裝備,都有其存在的價值。. 比如,要無條件追求最大的MF,那麼戒指只能戴藍戒,. 雖然藍色的物品看似好打,但這樣的藍戒其實產量也不算高,價格更是不斐,. 至少高過多數暗金裝。.
(還有126個字)

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 最新作者cloud0121 (哇係soso的克勞德~~)時間11年前 (2014/02/26 00:17), 編輯資訊
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以上我大多都贊同. 想當初D2我玩到開11個帳號 88隻角色. 同時四視窗在玩. D3....這次ROS我還是有預購典藏版 只是....... 明顯感受到買氣有差 我是開始預購五天了才訂的都還買的到. 我覺得很大的一個問題在於線上遊戲極為重要的"互動". 既然這遊戲不能單機玩. 是個線上遊戲. 那跟
(還有444個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者hsiao758 (憶企鵝)時間11年前 (2014/02/25 23:56), 編輯資訊
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D2可以直接單機遊玩~不用連網路. 以前大學一堆人在電腦教室玩區網暗黑2. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 113.162.189.169.
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