Re: [情報] 藍帖 有關資料片

看板DIABLO作者 (阿富)時間10年前 (2013/08/22 11:50), 編輯推噓8(8015)
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※ 引述《dale (晶之信徒)》之銘言: : 剛好昨晚在個人板整理巔峰等級和點數的機制,在這裡分享。 : 不過沒正式上線前都是幻覺。XD : ※ : 關於巔峰等級,目前在巴哈姆特看到的敘述是:「《暗黑破壞神 3》顛峰等級 : 系統也將在資料片中再進化,除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來 : 做屬性,只要有一個角色達到顛峰等級,該角色的顛峰點數可以拿來使用在其 : 他角色身上,讓其他角色都可以得到好處。」 : PC Gamer 上看到的敘述則是:"Blizzard will expand the paragon levels : that increase money and magic drop rates to apply to all of your : characters. When you hit a paragon level, you'll also get a paragon : point that you can apply to buff a stat for any of your characters." : 兩個敘述之間的差異只能等新系統上線才知道了。 : 不過大概可以歸納成這樣:原本巔峰等級有兩個部分: : ‧增加 Magic Find 和 Gold Find : ‧增加主屬性 個人不負責任猜測啦..基本上就是現有顛峰等級的經驗值總和 去換算未來的巔峰等級 也就是顛峰100>>>巔峰50*2 (基本上顛峰55才1/4顛峰100的經驗值而已) 而未來能夠加成的點數則是可以分配到各個角色的能力去 未來的巔峰等級沒有上限所以這個點數總和沒有上限@.@ 只是我猜測能夠利用點數上升的資料主屬會有上限 例如雖然有1000點點數可以點 但智力最高只開放點50點下去增加 不太可能無上限的增加同一個屬性 (要不然另一個做法就是把獲得顛峰點數的難度提高到越來越困難 有個邊緣效益) 只是如果角色點數共用...那換角色完還要重新點點數有點麻煩 (看到圖示點數可以增減) 但是要達到上限的時間(全部角色都點滿)我覺得 可能要花比現在顛峰100還長很多很多的時間 至於MF GF照前面英文的意思 試看"顛峰等級"決定 也就是不用點點數去增加 也就是全角色直接照你目前顛峰等級去看MF GF 而其他屬性(主屬 或是有可能 抗性 護甲 OR 跑速 拾取...等) 則是使用顛峰點數去增加 : 現在這兩個部分拆開來,前者直接為同帳號所有的角色增加,後者可以選一個 : 你喜歡的角色(例如很多玩家都會認一隻當「本尊」)增加。 : ※ : 又多找了一些新聞。目前看起來是這樣的:有巔峰等級和巔峰點數,前者全帳 : 號共用,而且無上限(這是不是表示只要角色沒全死光,巔峰等級就會一直增 : 加?);後者則回饋給玩家,讓玩家可以選擇一個角色增加能力。 看來目前打寶不如多衝幾個顛峰100比較實在 HC的部份 個人不負責任猜測...目前英勇掉的角色可能不會被計算下去 (因為連目前英靈殿都算下去個人覺得會太複雜 BZ應該沒那麼好心) 但未來等級帳號共用以後...你在英勇錢賺的經驗都算去帳號 當然你英勇之前賺的經驗就沒有白費了 點下去的巔峰點數會還給你 我想官網形容的英勇還是不用重練是這個意思 所以HC的朋友 建議現在高顛峰角色可以供著 練小隻比較實在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.212.72

08/22 11:53, , 1F
推有可能第一點花1, 第二點花2, 第二點花3, ~~~
08/22 11:53, 1F

08/22 12:02, , 2F
搞不好只是 角色獨立算 從顛鋒100開始鍊(有一隻100)
08/22 12:02, 2F

08/22 12:03, , 3F
比較好奇新巔峰怎麼吸引已經神裝輾壓MP10後quit的人
08/22 12:03, 3F

08/22 12:03, , 4F
也就是100前共用 100後獨立算可以點的點數
08/22 12:03, 4F

08/22 12:08, , 5F
私心比較想要怪物2.0 不然滿等神裝後都是一樣的無聊
08/22 12:08, 5F
這根本就BZ的陰謀 呵呵 讓你提前練新的巔峰等級...然後給你強一點的怪物 新的地城 然後順便改善目前掉垃圾的狀態(更新的掉落系統)讓你在資料騙前有打寶的動力 把人氣拉回來再拉抬買資料"騙"的人氣

08/22 12:10, , 6F
我只希望可以開放單機版
08/22 12:10, 6F

08/22 12:11, , 7F
怪物一定會變強的啦....
08/22 12:11, 7F
※ 編輯: radi035 來自: 111.254.212.72 (08/22 12:15)

08/22 12:20, , 8F
自己刷不就單機...
08/22 12:20, 8F

08/22 12:26, , 9F
有很大的可能性是你現在打的500級的點數 可能資料
08/22 12:26, 9F

08/22 12:26, , 10F
片打個幾天就有了
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08/22 12:28, , 11F
這也有可能阿XD 反正遊戲就是FOR FUN
08/22 12:28, 11F

08/22 12:38, , 12F
會不會經過轉換:60(100)-->70(12) 無盡的顛峰地獄
08/22 12:38, 12F

08/22 12:46, , 13F
傳奇以前很難掉,現在很好掉,再改回很難掉...
08/22 12:46, 13F
宣佈的資訊來說 會更好掉 以前同樣的掉落機率有 2XX白裝 3XX藍裝 2XX黃裝 1傳奇 新版本 1XX白裝 2XX藍裝 6X黃裝 7傳奇 大意就是要改善滿地垃圾的現況 目前看來應該會提升黃裝的素質

08/22 12:48, , 14F
希望怪物能讓打法多元點 不然DH拿著弓還要開暗影衝到
08/22 12:48, 14F

08/22 12:48, , 15F
怪裡面放陷阱小便等 實在有夠詭異的..
08/22 12:48, 15F
※ 編輯: radi035 來自: 111.254.212.72 (08/22 12:55)

08/22 13:08, , 16F
嗯嗯,用經驗值算最合理,但實際上路前分散巔峰等級
08/22 13:08, 16F

08/22 13:08, , 17F
練最保險XD
08/22 13:08, 17F

08/22 13:08, , 18F
掉裝數字跟影片製作人有點不太一樣,不過接近
08/22 13:08, 18F

08/22 13:10, , 19F
他說上面數據以是一個P.lv 40的人物跑完A3
08/22 13:10, 19F

08/22 15:23, , 20F
我只是憑印象打的...實際可以去看前面文章的SLIDE
08/22 15:23, 20F

08/22 16:37, , 21F
我只希望傳說不要有廢屬性 就好屬性但變動大就好
08/22 16:37, 21F

08/22 16:38, , 22F
凱恩有影片說 boss第一次擊殺必掉傳奇
08/22 16:38, 22F

10/08 16:00, , 23F
會不會經過轉換:60( https://daxiv.com
10/08 16:00, 23F
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