Re: [情報] 藍帖 有關資料片
前文恕刪
雖然資料片還很久
等下次更新或許更有眉目
但看完整個資料片內容之後
當初那種期待跟熱血又回來了
忍不住還是想討論一下
「《暗黑破壞神 3》顛峰等級系統也將在資料片中再進化,
除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來做屬性,
只要有一個角色達到顛峰等級,
該角色的顛峰點數可以拿來使用在其他角色身上,
讓其他角色都可以得到好處。」
單就這段敘述,我的理解是...
巔峰點數是帳號各角色共用,可是巔峰等級應該還是各角色獨立
畢竟巔峰點數是鼓勵原本已滿等玩家
繼續衝巔峰的一種動力而已
但是巔峰等級仍具有角色專屬性
簡單的來說,就是你練這支角色的巔峰等級還是不變
(別忘了還有會因巔峰等級改變的專屬頭像)
只是把現在版本所獎勵的主屬/體/GF/MF
就他所謂的進化成巔峰點數
讓玩家自由的運用在其他屬性或其他角色上
再來考量公平性的方面
巔峰等級會有相對應的巔峰點數
ex:巔峰等級1-10 每級獎勵1點巔峰點數
巔峰等級11-20 每級獎勵2點巔峰點數
...以此類推
既然無上限
幾百巔峰等級所需經驗值跟付出時間
想必會相當驚人...
再用相當比例巔峰點數給予獎勵
(所以可能後期以倍數獎勵也不意外)
應該會比較符合玩家的期待
至於巔峰點數的運用
就如前各大討論的
可能會設定屬性上限
或是如同泡菜遊戲般
點越高 可能需要的巔峰點數就越多ZZZ
以上純屬臆測
不知道有人也是作相同解讀的
最後還是希望...
到時候角色空間再增加兩個吧~
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