Re: [情報] 藍帖 有關資料片

看板DIABLO作者 (blarc)時間10年前 (2013/08/22 12:40), 編輯推噓4(4013)
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※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言: : ※ 引述《dale (晶之信徒)》之銘言: : : 剛好昨晚在個人板整理巔峰等級和點數的機制,在這裡分享。 : : 不過沒正式上線前都是幻覺。XD : : ※ : : 關於巔峰等級,目前在巴哈姆特看到的敘述是:「《暗黑破壞神 3》顛峰等級 : : 系統也將在資料片中再進化,除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來 : : 做屬性,只要有一個角色達到顛峰等級,該角色的顛峰點數可以拿來使用在其 : : 他角色身上,讓其他角色都可以得到好處。」 : : PC Gamer 上看到的敘述則是:"Blizzard will expand the paragon levels : : that increase money and magic drop rates to apply to all of your : : characters. When you hit a paragon level, you'll also get a paragon : : point that you can apply to buff a stat for any of your characters." : : 兩個敘述之間的差異只能等新系統上線才知道了。 : : 不過大概可以歸納成這樣:原本巔峰等級有兩個部分: : : ‧增加 Magic Find 和 Gold Find : : ‧增加主屬性 : 個人不負責任猜測啦..基本上就是現有顛峰等級的經驗值總和 : 去換算未來的巔峰等級 : 也就是顛峰100>>>巔峰50*2 (基本上顛峰55才1/4顛峰100的經驗值而已) 應該是這樣沒錯 ex: 假設角色A plv 10 經驗值1000 角色B plv 5 經驗值300 轉成新的account plv 就是用經驗值1000+300=1300去換算出新的等級 絕對不可能直接給你10+5=plv 15 : 而未來能夠加成的點數則是可以分配到各個角色的能力去 : 未來的巔峰等級沒有上限所以這個點數總和沒有上限@.@ : 只是我猜測能夠利用點數上升的資料主屬會有上限 : 例如雖然有1000點點數可以點 : 但智力最高只開放點50點下去增加 : 不太可能無上限的增加同一個屬性 我覺得要有上限 才能逼你把多餘的點數拿去點其他次要屬性 直到你重要的屬性點完 剩下的都是一些不重要的屬性 就可以不要硬衝plv(當然已經要花很多很多時間...) 然後那些後面多打的plv點數 難保以後不會用開放屬性上限的方式來讓你升級 ex: 智目前上限50 過一段時間大家都升級的差不多了 就開到55 etc. 強迫你永無止境的練plv..... : (要不然另一個做法就是把獲得顛峰點數的難度提高到越來越困難 有個邊緣效益) : 只是如果角色點數共用...那換角色完還要重新點點數有點麻煩 : (看到圖示點數可以增減) 我覺得應該要各個角色都有自己的點數比較方便 ex: account plv 10 已經有點數10點(假設) 所以你每個(封頂?)角色會有自己的點數頁籤去點自己的屬性 ex: 角色A bb人 10點都拿去點力 角色B 冰密 10點都拿去點智 之類的 不然從A換成B 還要去A把10點點數減回來 在去B加10點智 也太麻煩 : 但是要達到上限的時間(全部角色都點滿)我覺得 : 可能要花比現在顛峰100還長很多很多的時間 : 至於MF GF照前面英文的意思 : 試看"顛峰等級"決定 也就是不用點點數去增加 : 也就是全角色直接照你目前顛峰等級去看MF GF : 而其他屬性(主屬 或是有可能 抗性 護甲 OR 跑速 拾取...等) : 則是使用顛峰點數去增加 : : 現在這兩個部分拆開來,前者直接為同帳號所有的角色增加,後者可以選一個 : : 你喜歡的角色(例如很多玩家都會認一隻當「本尊」)增加。 : : ※ : : 又多找了一些新聞。目前看起來是這樣的:有巔峰等級和巔峰點數,前者全帳 : : 號共用,而且無上限(這是不是表示只要角色沒全死光,巔峰等級就會一直增 : : 加?);後者則回饋給玩家,讓玩家可以選擇一個角色增加能力。 : 看來目前打寶不如多衝幾個顛峰100比較實在 : HC的部份 : 個人不負責任猜測...目前英勇掉的角色可能不會被計算下去 : (因為連目前英靈殿都算下去個人覺得會太複雜 BZ應該沒那麼好心) : 但未來等級帳號共用以後...你在英勇錢賺的經驗都算去帳號 : 當然你英勇之前賺的經驗就沒有白費了 : 點下去的巔峰點數會還給你 : 我想官網形容的英勇還是不用重練是這個意思 : 所以HC的朋友 建議現在高顛峰角色可以供著 練小隻比較實在 我也猜英勇的角色不會算 所以大家現在安全第一阿! XD 不過到時候一開資料片 應該都是先拿sc衝進度跟熟練度吧 不然HC一送掉... 又要1-60一次... 該回sc整頓一下裝備了 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.216.251

08/22 12:50, , 1F
點數每角色獨立從設計角度來看比較合理 (誰知道呢~
08/22 12:50, 1F

08/22 12:55, , 2F
點數是共用的 這在目前情報是確定的
08/22 12:55, 2F

08/22 12:55, , 3F
點數也可以重置 所以今天換另一隻主力 也不會麻煩
08/22 12:55, 3F

08/22 13:11, , 4F
請問點數共用的消息來源. 我可能看漏了
08/22 13:11, 4F

08/22 13:11, , 5F
可以重置!O_O
08/22 13:11, 5F

08/22 13:11, , 6F
好期待~
08/22 13:11, 6F

08/22 13:12, , 7F
而且即使可以重置, 也不如獨立存儲來得方便
08/22 13:12, 7F

08/22 13:13, , 8F
PS: 我說的每角色獨立是指點數分配獨立, 我知道可用
08/22 13:13, 8F

08/22 13:13, , 9F
總點數是共用的.
08/22 13:13, 9F

08/22 13:37, , 10F
可以重置的話 應該設計成可以分別配給所有角色
08/22 13:37, 10F

08/22 13:37, , 11F
因為同時只能開一隻腳色啊~難道換主力就要重配一次XD
08/22 13:37, 11F

08/22 13:44, , 12F
意思是叫你多練一點 就不用重置來重置去.....
08/22 13:44, 12F

08/22 13:57, , 13F
XDD 話是這麼說沒錯啦. 不過這有點和plv帳綁的初衷
08/22 13:57, 13F

08/22 13:58, , 14F
相悖
08/22 13:58, 14F

08/22 14:23, , 15F
偶像耀楊哥早就知道了,所以練了好幾隻PLV100的巴巴
08/22 14:23, 15F

08/22 14:24, , 16F
不喜歡巔峰系統 浪費時間
08/22 14:24, 16F

10/08 16:00, , 17F
因為同時只能開一隻腳色 https://daxiv.com
10/08 16:00, 17F
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