Re: [閒聊] 傷反真的是充滿惡意的屬性

看板DIABLO作者 (我不是蘿莉控)時間11年前 (2013/07/08 15:33), 編輯推噓17(18129)
留言48則, 30人參與, 最新討論串7/9 (看更多)

07/08 13:14,
菜逼八 1.02時代才噁
07/08 13:14
結群+無敵小兵+祕法棒大家都遇過啦 快速反傷火鏈瞬移舔爺我見一次死一次啦 又不是沒玩過1.02, http://imgur.com/qXzQShm
如果您是1.02的菁英玩家那小弟失敬, 但跟小弟一樣是個魯蛇法師, 用暴雪毒龍電球風箏堆屍農A3, 那也沒什麼, 反正大家還不是一樣在A3被金舔爺虐 今天我只是因為提升dps到了瓶頸, 才覺得傷反是一個惡意的設計, 不是說它有多難, 而是它變相限制住了DPS的提升, 硬是要人花$$$平均提升 後期提升一個詞綴都是20E的節奏, 我面板30w dps+菁英傷36.16% 30w EHP明明大部分情況都夠用, 卻要為了反傷堆120全抗補足, 以目前AH有的貨要換兩件裝而且還會掉1w5 dps, 整個只有恨意滿點... 我最討厭各種貴古賤今 就是因為累, 就是因為太難, 不符合時代潮流, 所以才會改進, 有些東西才會被淘汰 你一直拿這種東西出來損人以彰顯自己的偉大很有成就感? 大家茶餘飯後當笑話講講回憶當年一起被虐很有趣, 但這不代表你高人一等 就算你當年三刀秒一隻火爺, 又如何? 我一定是祖戒被秒鎖了火氣才這麼大...5.5暴9速... 搶到我根本不用在這邊發廢文, 用祖套EHP就夠了 -- 「在早晨,她就是洛,普普通通的洛,穿一隻襪子,身高四尺十寸。穿上寬 鬆褲時,她是洛拉。在學校裡她是多麗。正式簽名時她是多洛雷斯。可在我 的懷裡,她永遠是洛麗塔。洛麗塔,我的生命之光,我的慾念之火。我的罪 惡,我的靈魂。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 66.27.99.79

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反傷不要硬幹也還好 會死多半是自己堅持
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我那個情況是冰下去光放風就死了, 生竊完全吸不回來
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你不追求秒殺精英就不會反傷很機車這問題
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轉dh!
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相較於1.0.2的無腦怪物設計 反傷稱不上惡意
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說實話 本來就是要限制dps提升 讓你全面化阿 這很正
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反傷改成會發光之後 我就沒再被反傷打死過了
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確 不然跟1.01 02 dh魂斗羅有啥兩樣?
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當時dh就是不用管全面機體平衡 只需要IMBA的撐dps就
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好 所以當時才會被罵翻
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突然想到 有利用過傳送的無敵時間稍微吸一下血嗎?@@
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反傷不是惡意 巴巴人才是惡意 武器沒生竊也可以打...
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手槍
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專心上班不要推文好ㄇ?
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你的想法很走回頭路 如果又回到只需堆dps的狀況 那會
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更無聊 更被罵
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會堅持到現在的玩家大多M屬性 有差嗎?
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我也覺得反傷是必須的,就是為了抑制DPS
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如果D3 只要DPS,不用EHP 那這遊戲也不好玩了
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為了抑制我這種無腦的人...
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我蠻希望那些機車屬性再度出現,給我一個報仇機會啊
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那開放MP11自虐模式好了, 無敵嘍囉+狂暴回血
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無腦追DPS不就更無聊
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打寶哥說的沒錯
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打寶哥雖然人機歪 可以說的話還蠻有道理的
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105削弱各職業防禦類技能就是為了抑制DPS太衝的現象
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我記得是為了鬆綁幾乎各職都必須綁減傷技能吧?
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XDDDDDDDDDDDDDDDDD
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105不是為了讓大家衝DPS 調降怪物傷害和削弱玩家防技
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不用堆EHP嗎?
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莫非是我產生錯覺? 我想說削弱逼玩家要撐EHP
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你沒錢就覺得要$$$才能堆高DPS+抗傷反 是設計不良?
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機體到一定程度以後,增加一個詞綴要你掏20E還合理
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我該慶幸我沒這種煩惱嗎???
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有錢人的煩惱,真是遙不可及
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窮人沒有這種煩惱 lol
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我身上寶石可以升級我就爽翻了
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窮人沒有這種煩惱 +1
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其實真的不覺得這叫惡意 最不濟換面盾牌就能解 像以
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前那種無解只能堆屍的 才叫惡意..
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堆屍體菁英回血更惡質那時候打到想扁人
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現在只有裝備上的傷反才叫惡意: X的我打鐵又打到反傷
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不知道有沒有無聊人士拉一堆傷反裝跟怪pk 哈哈
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1.06 的反傷白怪才真是.... 現在的可以接受
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07/08 19:27, , 45F
討厭傷反...那來玩DH吧 (招手)
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07/08 20:35, , 46F
我還蠻希望無敵囉囉再出現的說
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X的我打鐵又打到反傷 https://muxiv.com
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10/08 14:56, , 48F
更無聊 更被罵 https://daxiv.com
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