Re: D.gray-man的悲劇元素

看板D-grayman作者 (心緣￾ ￾N￾ )時間18年前 (2006/02/09 11:02), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jrhard (鶴)》之銘言: : 另外稍微點題一下,不然會離題很遠(毆)。 : 有關悲劇。上面提的或早先說的, : 悲劇是個元素,是個特色,是個適合給讀者想像的延長線。 : 但是在劇情的硬掰硬扯中, : 這個悲劇的特性跟重要性已經逐漸被破壞了。 說到這個忍不住頻頻搖頭加點頭>< 之前跟朋友討論過, DG(<--少打少錯+懶得記-與.的順序*毆*)之中的悲劇元素, 起初集中在「惡魔」,這不但顛覆了傳統「惡魔」的形象, 也讓作品的氣氛與深度與眾不同 不過自從後來轉移到innocence之後,關於惡魔本身的悲劇性質就很少著墨了 反而集中焦點在「級數」上,我覺得這樣滿可惜的,現在看到的惡魔 並沒有什麼值得同情的,反而是數量愈來愈多愈白爛,就像普通的嘍囉一樣, 遇上驅魔師,叫囂一番之後被消滅,已經沒有像第一集那樣令人驚喜的片段出現 這其實真的很可惜,因為像亞連本身的武器,如他的眼睛,其重點就是在 與惡魔之間的關係,很不希望以後就是一直遇到很強的惡魔,然後戰鬥,這樣就完了 那我會覺得滿失望的 當然,以現在的劇情來說,諾亞是很耐人尋味的一群 其實雙方有一點在爭正統的意味吧 「誰才是神的使者」這樣... 希望星野不要再玩戰鬥了,快點進入劇情正軌,不要再拖啦! 難道畫海浪很輕鬆嗎冏 : 正如他人說:缺乏交代。 : 如我們所說:用意不明! 這兩句太讚,留下來XD : 這樣說下來,我覺得星野老師應該要換個編輯?<囧> : 之前劇情一直發展到他們出帆上海,都還是合理的進度呀…。 是啊跟之前給人的印象完全不同 最近不知怎麼回事,一直停留在這邊,難不成他想不出劇情在拖時間嗎Orz;; -- 風中揚起血的舞動 豔麗上彩圖案 鑲成滲血的傷懷 揮刀之本義 是為天誅? 人誅的報還 心卒何如? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.143.112
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