Re: [公告] 象棋三國規則(超簡化版)

看板Chess_Castle作者 (風之過客)時間17年前 (2007/05/17 23:20), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《newlin (新林)》之銘言: : 只有十點 : 1.每城須有一文官(可由城主兼職)負責版務及結算每日成果,城中人員請po於進版畫面 : 2.各相鄰城池之間移動時間統一訂為 10分鐘,從po文時起算(攻擊&移動都只能以相鄰的 : 城池為目的地)。 : 3.攻擊方軍隊出兵之時,需po出兵名單於該城版上,證明出兵時間,20分鐘後到達。 : 如需增援則po文證明增援時間,20分鐘後可列於攻擊名單上 : 4.守方需於攻方到達後30分內po守城名單,否則視為無人守城,每30分-5城防,若攻方 : 人數為3人以上則-10,有人守城則不扣 不好,只有幾隻棋力高的才會玩,沒辦法普及到全部棋國的人 守方只要派幾隻棋力高的慢慢玩就好了 : 5.攻擊方可選對手並執先 : a. 防守方勝一場,則攻擊方該名武將被俘虜,城防值無損 : b. 兩方和一場,則扣城防值5,攻擊方安然撤退; : c. 攻擊方勝一場,則扣城防值10,雙方都武將還可以再戰; 攻擊方輸一次就被抓,防守方輸一次最多扣十滴,也就是說攻方要用人來換城防 假如兩方棋力一樣攻方吃虧 要不要設武將體力值之類的???設定每武將一天可玩局數??? : 下完後皆需po譜證明 : 6.三國所彼此接觸的緩衝點,城防值設為400首都則為500,另外兩個 : 接面則為300,城防一日+10 : 7.出兵條件:須消耗民心值15 每城最高值100 每日民心+5 首都+10 : 撤退條件:po文撤退即可,但是必須全數撤退,20分後到達目的 : 8.被攻擊中的城池也可以出兵攻其他城或者移動,不受妨礙 : 每日攻擊有效時間為 AM12:00 ~ PM12:00雙方同意可以自行延長 上課時誰會每節呆宿舍???要不要把時間縮短一點??? : 9.接戰後每30分由攻擊方文官po文結算戰果&對戰名單 : 每城的城防 民心 請於當日結束後更新 : 10.若城防值降至0,則領土被佔領,守方武將可全數安然撤退,攻方被俘虜者依然不會釋 : 放,接管後城防值為100,之後可再回升到原來的最大值 不好, 基本上要攻城一定是用人來換城防,若是城攻下來,但被俘虜的救不回來 對攻方很虧, 而且城防變100,很容易反攻成功,只要贏10場就好了 但佔領那方雖然可用一人來拖,但棋還是一定要下.... 這樣就會變成攻方花了一堆人和力氣攻下一座空城,到最後就變成大家龜城 : 覺得可以這樣簡單的先試看看 : 很抱歉文官施計部分刪了 爭議太多 : 有問題可在推文中提出 : 希望不會太複雜 : 祝大家可以開心下棋玩的愉快~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.156.242 ※ 編輯: kuopohung 來自: 220.228.156.242 (05/17 23:26)

05/17 23:26, , 1F
修道抱歉
05/17 23:26, 1F
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