[公告] 象棋三國規則(超簡化版)

看板Chess_Castle作者 (新林)時間18年前 (2007/05/17 02:39), 編輯推噓20(20019)
留言39則, 9人參與, 最新討論串1/9 (看更多)
只有十點 1.每城須有一文官(可由城主兼職)負責版務及結算每日成果,城中人員請po於進版畫面 2.各相鄰城池之間移動時間統一訂為 10分鐘,從po文時起算(攻擊&移動都只能以相鄰的 城池為目的地)。 3.攻擊方軍隊出兵之時,需po出兵名單於該城版上,證明出兵時間,20分鐘後到達。 如需增援則po文證明增援時間,20分鐘後可列於攻擊名單上 4.守方需於攻方到達後30分內po守城名單,否則視為無人守城,每30分-5城防,若攻方 人數為3人以上則-10,有人守城則不扣 5.攻擊方可選對手並執先 a. 防守方勝一場,則攻擊方該名武將被俘虜,城防值無損 b. 兩方和一場,則扣城防值5,攻擊方安然撤退; c. 攻擊方勝一場,則扣城防值10,雙方都武將還可以再戰; 下完後皆需po譜證明 6.三國所彼此接觸的緩衝點,城防值設為400首都則為500,另外兩個 接面則為300,城防一日+10 7.出兵條件:須消耗民心值15 每城最高值100 每日民心+5 首都+10 撤退條件:po文撤退即可,但是必須全數撤退,20分後到達目的 8.被攻擊中的城池也可以出兵攻其他城或者移動,不受妨礙 每日攻擊有效時間為 AM12:00 ~ PM12:00雙方同意可以自行延長 9.接戰後每30分由攻擊方文官po文結算戰果&對戰名單 每城的城防 民心 請於當日結束後更新 10.若城防值降至0,則領土被佔領,守方武將可全數安然撤退,攻方被俘虜者依然不會釋 放,接管後城防值為100,之後可再回升到原來的最大值 覺得可以這樣簡單的先試看看 很抱歉文官施計部分刪了 爭議太多 有問題可在推文中提出 希望不會太複雜 祝大家可以開心下棋玩的愉快~ -- 台大象棋社課 星期三晚上六點半到十點 在二活三樓 只要愛象棋的都來看看吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.19.66

05/17 02:44, , 1F
AM12~PM12是一整天嗎@@
05/17 02:44, 1F

05/17 02:44, , 2F
另外攻擊方可選對手...可限定等級分嗎...XD
05/17 02:44, 2F

05/17 02:45, , 3F
不然像接扣直接選我 然後一直攻擊攻擊 我們的城就掰了..XD
05/17 02:45, 3F

05/17 02:50, , 4F
大家先就這個規則討論看看~
05/17 02:50, 4F

05/17 02:54, , 5F
半天 一直書也不會扣太快 而且可以一個人接就好
05/17 02:54, 5F

05/17 03:00, , 6F
這樣棋力弱的人玩不到吧
05/17 03:00, 6F

05/17 03:01, , 7F
還是可以下阿 只是會多扣
05/17 03:01, 7F

05/17 03:01, , 8F
你可以賭看看把他抓起來 或是多扣十城防
05/17 03:01, 8F

05/17 03:02, , 9F
守城的國家不會派棋力弱的人上場吧
05/17 03:02, 9F

05/17 03:03, , 10F
可以派你去打 一個守舊好
05/17 03:03, 10F

05/17 03:04, , 11F
這樣攻擊方一堆人等著一個人下一盤棋....
05/17 03:04, 11F

05/17 08:53, , 12F
每天回復10,太多了.
05/17 08:53, 12F

05/17 09:11, , 13F
這個 啥時遵守這個版本? (幫提問0.0)
05/17 09:11, 13F

05/17 09:13, , 14F
以這個問題 突然想到 是否有人負責po在每一個城陣?
05/17 09:13, 14F

05/17 09:14, , 15F
當規則有所變動時 感覺應該有專人在每一版po出(代表公信力)
05/17 09:14, 15F

05/17 11:23, , 16F
aoe你怎麼還在講哪個阿~大家都要選對自己有利就乾脆不玩
05/17 11:23, 16F

05/17 11:28, , 17F
想攻城,下一盤齊還是要等50分鐘,懶得玩.
05/17 11:28, 17F

05/17 11:38, , 18F
我覺得應該弄個規則盡量讓等級分相近的人下吧
05/17 11:38, 18F

05/17 12:05, , 19F
簡單說我覺得這版的規則換湯不換藥~只是讓人更不想玩~
05/17 12:05, 19F

05/17 12:12, , 20F
等級分根本不準,遇得到人就偷笑了,還管等級分..?
05/17 12:12, 20F

05/17 12:21, , 21F
喔...好吧...那當我沒推過.....@@a
05/17 12:21, 21F

05/17 12:25, , 22F
我只是提出一點意見....覺得不好就算了...沒必要這麼嗆吧
05/17 12:25, 22F

05/17 12:31, , 23F
而且我不懂你說的什麼選對自己有利....聽無...
05/17 12:31, 23F

05/17 12:32, , 24F
倒是很贊同乾脆不玩...我說我拉...
05/17 12:32, 24F

05/17 12:33, , 25F
反正規則上我也沒有參與制定...沒什麼資格說話...囧
05/17 12:33, 25F

05/17 12:34, , 26F
只能跟你們說聲加油囉! 我實在幫不上忙...0rz
05/17 12:34, 26F

05/17 12:35, , 27F
就事論事不是嗆~當初跟你對奕,不就是人多一方選阿?
05/17 12:35, 27F

05/17 12:37, , 28F
okok 反正當時我也沒有不接....我也喜歡跟強的人下....
05/17 12:37, 28F

05/17 12:39, , 29F
不過我後來想想等級分也沒甚麼用....噗
05/17 12:39, 29F

05/17 13:01, , 30F
等級分以後會用到 但應該不是現在這企劃中
05/17 13:01, 30F

05/17 13:03, , 31F
我在P2個人版也有討論一些想法 歡迎newlin看看 討論:)
05/17 13:03, 31F

05/17 14:05, , 32F
也可以不用民心 統一星期五晚上打
05/17 14:05, 32F

05/17 14:06, , 33F
然後一天城防回五就好了 這樣可以嗎
05/17 14:06, 33F

05/17 14:07, , 34F
還有等太九的問題 因為總要時間給守方準備
05/17 14:07, 34F

05/17 14:09, , 35F
但改成一星期一次的話就不會需要太多準備時間啦
05/17 14:09, 35F

05/17 14:10, , 36F
所以統一一天打最好 大家都準備的好好的
05/17 14:10, 36F

05/17 14:12, , 37F
其他時間就說好了就可以打這樣
05/17 14:12, 37F

05/17 15:06, , 38F
推 統一一天打 可以解決很多問題
05/17 15:06, 38F

05/17 15:07, , 39F
不過禮拜五晚上......有社團(默)
05/17 15:07, 39F
文章代碼(AID): #16Iq_WnB (Chess_Castle)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16Iq_WnB (Chess_Castle)