[閒聊] 魔神活動規則更改後....

看板ChainChron作者 (個別の十一人)時間11年前 (2014/04/05 06:02), 編輯推噓23(3512112)
留言159則, 32人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
自從這次魔神活動更改後 因為早早拿到80參加獎了 就開始開小帳尾,尾了6個帳號,將近200箱(差不多就是40左右能一珠殺的程度) 好像只有7張銀卡,抽獎的話開始前幾天比較多銀卡 自從禮拜四晚上開始就沒看過銀卡了,大概都是被抽光了吧 有抽到不少肥,當作打平 目前就只拿參加獎 我想抱怨的 不是魔神掉落率 (畢竟巴哈有人50前掉6張,讓我更相信綁帳號論,即使版友們說程設角度不太可能) 而是活動參與度,現在改成100級之後才有UP 簡單來說,根本輕課或抽不到酒保的人就是要去吃大便 也許是檢舉文湊效吧(為什麼洗箱秘技不早一點公開啊...沒洗到曉啊) 就算改成100UP,看了日本wiki以及其它公會的留言 也不過就是"整數箱洗箱"改成"過百整數箱洗箱" 洗箱依然存在,只是變成VIP的權力 那像我這種抽不到酒保倒是抽到兩張森之王者的魯蛇 開始覺得魔神活動已經逐漸拉開有課跟無課遊戲體驗感覺 "以前朋友丟出來的會想幫忙尾,賺幣又賺箱,持續幫忙打到整數時還有機會掉銀卡" "現在朋友丟出來我就單純只會看等級高不高,有沒有比我現在尾小號的錢多" 我就算幫忙從1箱尾到80箱,也沒有意義啊?反正沒有UP 相信不只是我有這種想法,甚至公會有朋友因為有課不想浪費根本沒在屌救援(除非認識) 因為他們要全力衝上"100 CLUB" 老實說CC要走百萬石油王那種活動角該周超強,下周再課其他活動角的模式 我本身不討厭,但是魔神活動是封閉的CC可以跟人有連繫的機會 (SEGA的爛伺服器我不太相信會有第二次黑岩) 現在變成極端的遊玩生態,無課輕課過了80就沒有事情可作 幫忙尾刀又效益低得可怕 魔神幣是給的多一點了,差不多每一場100~300 不過抽不到就沒意義了....哀呀...到頭來還是再抱怨掉落率 結論,洗箱依然存在.並沒有比較公平. 改變規則後新手無課如果沒有神抽想再突二以上就是去吃土吧 -- ┌────┐ 〝… ╱ ╱ │購我了脫│ 啊..蜻蜓.. (OwO ) ╱ │。跑,脫│ ╱) / )_  ╱ │ 去所粒│    ̄\_/ ̄// ╮ │ 添以出│ ╭∕\—\╱◎ └────┘ ◎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.1.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1396648936.A.D84.html

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這次打魔神就是有酒保會好打很多 但我覺得天武裝鍋
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子後也滿威的說
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04/05 06:22, , 3F
吃果實拼突滿還是比用石抽突滿ssr還划算
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我目前打到131體 依然沒紅 主要都是抽魔神抽抽的
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我想不管怎改都會有不同的聲音 沒有怎樣改最好的辦
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有人突滿 就一定有人只有安慰獎
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我輕課這次花了不到15個氣合果打到96突滿
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04/05 06:47, , 9F
兩張尾別人的LV都不到80,另一張抽到的。
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這三張都是昨天打到的
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天武的輸出真的很可觀,突二天武的輸出比 80 自暴高
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真的要百萬石油王的話 他會改50 80 120 160 200
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各一張
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然後調低魔神掉落率 順便出個血超多限時短泳裝公主
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隨機掉落各種三四五星
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有沒有人開始相信我了?
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不是50 100 200各一,排位前100 兩張,前1000一張嗎XD
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這次開五倍就看的出來了阿 有抽的的沒抽的難度差多了
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倍角搞五倍反而把特武降到1.5真的太超過
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搞個魔神排名戰,看誰可以把魔神等級推到最高
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前500名才能夠突滿......這樣搞我就棄坑
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你什麼時候有100↑才有UP的錯覺。
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除非你要說$EGA公然說謊╮(′▽‵")╭
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我倒覺得$EGA說這次幫打魔神幣變多這點廣告不實了
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關於綁定 被我推坑的友人一路從弓曉戰都是突滿加贈一張
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04/05 10:27, , 26F
不過他打的比我勤勞就是了(這次他是養生打法)
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04/05 10:29, , 27F
個人顏藝>祝褔顏>暴走顏>淡定顏
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朋友帳號從弓魔開始都至少突滿,還沒打到80就滿了
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04/05 10:44, , 29F
就算沒改規則,新手無課要突二沒神抽還是吃屎
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結論:管他怎麼改 沒法老運吃屎就對了
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04/05 11:13, , 31F
不是100以上才有up吧.. 說明明明是說LV越高掉的機率越高
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然後下兩行是特別舉例說 100是20倍 150是30倍
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完全沒有說100以上才有up好嗎...
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最後一行還特別寫 就算打完80隻拿完報酬還是儘量多打魔神
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來取得魔神突破吧!!
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這樣推算50就已經是10倍了
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腦補不實
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其實我覺得只有10倍數跟以前比機率低很多,其他根本沒改
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100 150只是明確舉例,實際掉落率我看根本跟以前一樣
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還有 80 則推文
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對啊 你只看這句話 不看最先提到魔神難度跟掉率變化
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event概要那邊最後一段
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喔錯了 event概要的第一大段的最後一段XD
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event概要是哪個? 魔神攻略情報? 還是3/31遊戲中公告嗎?
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"どんどん"那句是3/27號的
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我們說的是3/31號的w
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就算"どんどん"可能符合你說的1→50→100三段差異
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但只是可能 同一句話可以用來解釋成相斥的狀況
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基本上就不適合拿來當舉例了
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然後100跟150這個是白紙黑字我也沒有反駁的打算
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剩下的就是event概要那句「每次擊倒魔神,魔神會變得
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更強,同時魔神的掉落率也會變高」
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同意 我也只是"猜測"不到100沒上升機率 但同樣的我認為每
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級都上升機率也是猜測 $EGA沒講明 就有可能是文字遊戲
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不是猜測,是白紙黑字。
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如果不是每次上升,那不叫文字遊戲,已經是公然說謊。
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04/05 17:57, , 136F
我跟你說"每拿一次滿分就買玩具給你"
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說不定100以下的機率每次都微上升0.0001%
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結果你拿滿分我才說"其實是要整學期都滿分才可以喔啾"
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那就只是單純的說謊,沒什麼文字遊戲。
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04/05 17:57, , 140F
只有到100層才跳到說lv1的10倍(捏鼻) 簡單來說即使10倍
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04/05 17:58, , 141F
衰小的人還是掉一星鍛造卡啦
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首先 你的翻譯部分 沒有"每次"跟"同時" 那是你自己加的
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04/05 18:07, , 143F
於是你的舉例會變成"拿滿分就買玩具給你" 這就是文字遊戲
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04/05 18:22, , 144F
招喚日文辭典打臉 http://tinyurl.com/ns9ckkc
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04/05 18:24, , 145F
”撃破するたびに”就是"每當擊破"
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04/05 18:25, , 146F
"出現率も上升"就是"出現率同時上升"
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04/05 18:26, , 147F
頂多你不喜歡"同時"那我就直翻一點用"也"
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04/05 18:36, , 148F
OK 是我日文程度太差 不好意思 另外感謝解惑
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04/05 18:46, , 149F
抱歉啦我也不是針對你,你剛好讓我把這段解釋清楚以免
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04/05 18:46, , 150F
之後又有人嚷嚷_(:3」∠)_
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04/05 18:49, , 151F
居然戰完了? 我才剛寫了信去sega要解釋
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04/05 18:50, , 152F
這故事告訴我們日文文法要學好(?)
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04/05 18:56, , 153F
對 學藝不精就別學人出來戰了XD 但至少有解惑到
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04/05 19:13, , 154F
ss大為何一臉可惜www
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04/05 19:53, , 155F
居然因為睡覺錯過了 怒噓
04/05 19:53, 155F

04/05 23:13, , 156F
ss大的隊伍讓我了解到我連無課法老都不是..過去10單形同雲煙
04/05 23:13, 156F

04/06 16:57, , 157F
雖然昨天就戰完了不過還是 http://i.imgur.com/V6lTSU6.png
04/06 16:57, 157F

04/06 16:57, , 158F
我問的是 1. Lv100前有每級增加嗎 2. 10n有比較高嗎
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04/06 16:58, , 159F
3. 以前都寫10~50,那60以上也算10n嗎
04/06 16:58, 159F
文章代碼(AID): #1JFoles4 (ChainChron)
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