Re: [心得] 戰隊vs騎隊,攻擊面.防禦面比較文

看板ChainChron作者 (Ty)時間10年前 (2014/04/03 00:19), 10年前編輯推噓3(304)
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因為騎士團和戰士團, 包含你帶僧侶團 SUB後備都可以ATK*1.15x1.1倍率, 所以這個部分我們可以直接"無視掉" 比較好算的我都會用ATK10000當模擬, 這樣在計算倍率會比較方便 並且假設四人輸出是一樣高的 (不一樣高需要每個玩家個別去PO資料計算最大化, 比較麻煩) ※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言: : 因為標題是打純戰.純騎 我才把sub鎖在單一職業 : 假如是以其他職的sub buff 下去算當然也可以!! : 我本來就有打算這樣比了 (最大BUFF嘛~ : 現在我來算看看 : 戰隊: : sub :女主(ATK+15%.防+10%) 王女(ATK+10%.防+10%) : 場上:鬼弟(ATK+5%) : 必殺:雙哈桑 (10秒ATK+30% x 2) : 防御:1.1 x 1.1 = 1.21 防御多21% : 而且,哈桑要唱歌不能動,少2人輸出 唱歌的時候自己不能攻擊, 分出去+30%的傷害要超過自己的傷害才有好處 5人輸出場合 一人唱歌, 此時ATK實際得到的量為10000*4/5*1.3 =10400 沒錯, 只有多 4%傷害, 附帶一次1 chain的機會 兩人唱歌, 的情況下 10000*3/5*1.3*1.33=10374 兩人唱歌下去整體傷害提升3.74%而已, 附帶一次2chain機會 4人場合 一人唱歌, 10000*3/4*1.3= 9750 倒退了2.5%輸出 二人唱歌, 10000*2/4*1.3*1.33=8645 倒退了13.55%輸出 實際上來說, 哈桑是SR體質, 如果隊伍中有ATK 8000 9000的怪物 那麼他占整體的輸出比例下降後, 實際上唱歌的增幅應該是更明顯才對 所以幾乎不會影響到平砍的傷害, 影響的成分太低了 應該說哈桑唱歌本來目的就不是平砍, 而是為了堆大招 同樣的道理放在傳說的詩人上卻是另一個狀況的理由是 五人輸出場合 10000*4/5*1.7=13600 實際上30秒內輸出會多36% 雙詩人的場合,10000*3/5*1.7*1.77=18054 總輸出只有三個, 但是整體卻提高了80%的輸出! 這也是為什麼上次LH一堆特武人物配上詩人各各都變怪物的理由 (湖都UP最好去拚一下, 沒有詩人也有無言, 基本上都是值得一拚) 論單體必殺堆疊來講, 哈桑很強! 但是前提是以堆疊一發入魂的必殺為前提讓他唱 : ================================================================= : 騎隊: 假設騎士的平均ATK是10000, 同樣狀態下的戰士等於就是14000ATK 能開四靈氣和三靈氣的場合來討論個別情況(順便叫騎放置進去) 四靈氣 全吃的 1.1*1.1*1.1*1.05 =1.39755 幾乎是ATK14000 好了不用討論了, 下課! 觀眾:...你不是要個別討論嗎!!?!?!( ‵□′)───C<─___-)||| 我還要講什麼? 騎士團唯一一個吃到最豪華四靈氣的人只能和戰士平起平坐 那怎麼可能贏!? 叫騎? 是阿它可以吃三靈氣 1.1*1.1*1.1= 133.1% 但是他是SR體質, 換句話說他先天輸出就已經輸人了 : 這樣來看.應該就是騎隊贏了 XDDD : 好像有點爽XDD 雙王女的場合可以贏15秒 這15秒前提是大家都要貼著打+不死人, 但是計算過就知道王女多IMBA 這也相當符合設定上的地位(COST只有16 感謝ssccg指證) 但是實際上, 王女總是躲起來到處遊山玩水 就我所知道周邊的朋友, 很多人經歷了四次的出沒還是沒找到她... (我突一外加好友看到王女我會先加XD, 所以我很能感受到雙王女的爆發力=_=) : XDDDDDD 但是剩的位子只夠一人. : 若要完全輸出應該剩絢爛了 : 而要最高防御應該選司祭沒錯 通常來講, 太過刻苦的關卡, 我們會選司祭+王女+護手當作基底 因為這樣情況下 騎士團的珠子只讓王女開招用平砍的輸出就很夠用了(我前一篇有解釋) 讓司祭回血, 非必要不讓護手掃場(三珠太過昂貴) 而非必要追求DPS, 我們不會刻意去放置叫騎 當然叫騎還是可以使用, 因為他有擊退, 這就是所謂的近戰控場需求 騎士團的控場強的只有向日葵SSR,叫騎SR,背得SR 另外就是自由的普攻暈和 連搓斷招拖台錢(我絕對不是在打廣告!) (如果你不買自由又不法老) 所以說, 如果不控場, 騎士團有必要找尋對應機制, 像是銀狼減傷等 這部分的理論和實戰可參考以前其他版友的騎士團50wave心得 反過來戰士團來講 因為戰士能應對的措施通常就是肉體和肉體對碰 通常50wave心得幾乎都是靠爆發力清除大多場合(戰魔神疊%大掃場) 像是自暴, 攻防一體的吸血外加強力掃場和控場 而也因為戰士整體SSR和SR多 有暈的戰士也相對不少, 甚至山貓一珠抓抓可以定住BOSS使他成為天王級卡角 如果追求更多東西, 會發現騎士團追求DPS而捨棄的東西 戰士反而有很多都內建了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.75.156 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1396455583.A.CF7.html

04/03 00:20, , 1F
肉體跟肉體對碰=\\\\\=(你在看哪裡啦)
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04/03 00:22, , 2F
從戰魔到現在除了戰魔那次以外每次出現都課卻沒抽到的
04/03 00:22, 2F

04/03 00:22, , 3F
人路過=w=
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04/03 00:32, , 4F
先推
04/03 00:32, 4F

04/03 08:09, , 5F
buff疊chain的算法不對,應該是 1 + 增傷倍率*chain加成
04/03 08:09, 5F

04/03 08:09, , 6F
哈桑是 1+0.3*1.1 = 1.33,同樣歌姬是1.77 王女是1.22
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04/03 08:13, , 7F
另外王女的cost明明是16啊?
04/03 08:13, 7F
同上一篇我重新計算一次 原來我把王女和絢爛看錯了OTL ※ 編輯: safy (61.223.75.156), 04/03/2014 09:47:01
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