[心得] 戰隊vs騎隊,攻擊面.防禦面比較文
騎隊和戰隊比.爆發力差太多太多了...
1.戰士內建40%爆擊率,爆擊可以打出150%傷害
2.戰士攻速1.5秒,騎士1.75秒
本來cc一開始,戰士被遠距打的傷害是2倍,但是過多玩家抗議就改掉了
改掉之後當然戰士優勢就比騎士高很多了...
然後又沒有配套措施,導致職業不平衡..
騎隊就是贏在全面性和適應力高,戰士就只是贏在爆發力
這點從純戰和純騎的攻擊面和防禦面來說
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攻擊面:
平A上面就說到了,另外戰士擁有非常多的疊傷角,其他職業少得可憐
(絢爛.毒弓.火法...補師沒疊傷耶qq
必殺倍率也很高.
戰士單體3珠18倍尾刀疊傷vs騎士單體3珠13倍wave疊傷
戰士 AE 2珠 8倍尾刀疊傷vs騎士 AE 2珠 8倍 打飛 (呃.好吧.我覺得AE不能這樣比XDDD
vs騎士 AE 2珠 8倍 ,敵方緩速情況+30%傷害
不過..騎士還有buff!! 假設連sub也要純騎純戰的話.戰士的sub比起騎士真的是..
戰士BUFF:
七色靈刃(sub+11%ATK)
哈桑 (sub+ 5%ATK)
偽娘 (sub+ 5%ATK)
鬼弟 (場上時.其他戰ATK+5%.跑速+30%)
1.11 x 1.05 x 1.05 = 1.223 也就是場上除了鬼弟的其他人 ATK多22%
若是再加上戰士主動最強BUFF(哈桑1珠15秒內+30%ATK) = 1.223 x 1.3 = 1.59 = 多59%傷
若是好友選哈桑.2隻哈桑一起開 = 1.59 x 1.3 = 2.068 ==> 花2珠 戰士多106%傷
騎士BUFF:
叫騎 (場上時.其他騎ATK+ 5%.跑速+30%)
護手 (場上時.其他騎ATK+10%. 防 + 5%)
聖王女 (場上時.其他騎ATK+10%. 防 + 5%)
聖王女 (sub+10% ATK ,+5% 防)
先假設聖王女在SUB(這樣組隊也比較靈活).
1.05 x 1.10 x 1.10 = 1.27 也就是除了叫騎.護手的另外隊友 ATK多27%
1.05 x 1.05 = 1.102也就是除了 護手 的另外隊友 受到傷害減免10.2%
但是當你好友選擇聖王女時
1.05 x 1.10 x 1.10 x 1.10 = 1.397 也就是除了這3人以外的2人.ATK多39.7%
若是再加上BUFF必殺技(騎士只有王女有,1珠15秒ATK+20%)
1.397 x 1.2 = 1.677 ==> 花一藍珠ATK多67.7%
好啦~~我本來要從BUFF面平反騎士地位,看來是輸了XDDDDDDDDDDD
戰魔真的是戰士的頂點...集疊傷.能打到3線的AE.回血於一身
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防禦面:
這點我們從WAVE補、回血,和回復性必殺技著手
純戰能賴以為生的WAVE單補:副議長................沒了
WAVE全補:主角(5%),鬼妹(13%)...沒了
自補 :山貓.戰魔 (都免費角
......
........靠! 打到一半才想到戰士還有吸血!!我本來是想要讓騎士在防與禦面贏過戰士的
為什麼這篇和我之前發的勇士vs小圓那篇的比較文那麼像.......
本來要幫勇士平反的..結果反而推勇士入火坑..
http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1391352335.A.641.html 勇士比較文
吸血:戰魔廚.自暴. (又是都免費角
從這來看.戰士非常省錢實用...騎士呢?
WAVE單補:無
WAVE全補:女騎士(5%).絢爛(10%).司祭(15%)
自補 :叫騎(WAVE自補10%).大盜賊(WAVE自補23%).克拉斯提
吸血 :克拉斯提
但是騎士有一個超OP角:
WAVE防+2.5%(受到傷害最高減半),WAVE補15%,主動技一珠補自身HP100%的強者司祭!!!
好吧....從這2方面可以看出騎士是輸戰士的..
但是!
50wave 純騎能破,但是純戰破不了 (印象如此.有錯請指正
靠的就是強大的雙司祭以及BUFF和絢爛的疊傷以及每回合的40%WAVE補
以上內容越打越灰心....
不過我還是寧可玩騎隊.法隊就是了 (各人玩法不同
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.248.106
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1396434366.A.365.html
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疊補啦XD
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我是把戒角算進免費角去XD
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我覺得你是站在推廣騎士的立場上發的文
我也是這樣才發的 (其實很久前就想發了.一直沒動因
哪知道....好像變成逆推廣了XDDDDDDDDD
還是把文改掉好了.以免誤會
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吾友! (握手
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希望不要QQ
花70戒買自由.再賣成20戒(被巴死
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啊.我只是想順便推廣一下那2位而已.沒有對你的推文有任何負面想法
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還有 19 則推文
還有 5 段內文
.....這話好像有點廚啊?
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我前3次魔神都是組特武好友
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希望是擴展珠子數.8==>12 , 或是出雙色珠.再不然出雙色角
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 20:54:42
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雙色技能想法是不錯.但是我覺得這已經要從CC的系統下去改了
除非角色有2種必殺.不然一個角色的必殺是雙色珠. 等於你要為了他組出一個配合他隊伍
...雖然說在這樣的思考之下組出不錯的隊伍也是CC的醍醐味之一啦 XDD
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!? 原來是13%喔!?
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是啊 戰魔不疊滿.隨便也能比8倍高
他是戰系最強的AE角.AE必殺只有他能疊....應該是CC傷害最高的AE角了
騎士的確是輸啊...大概只贏在某些AE範圍比較大吧.戰士沒有縱型AE
AE的範圍和種類.贏家是法.
單就範圍.倍率.功能..最強的就是萬兔(扯遠了
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 22:49:45
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