討論串[心得] 戰隊vs騎隊,攻擊面.防禦面比較文
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因為騎士團和戰士團, 包含你帶僧侶團. SUB後備都可以ATK*1.15x1.1倍率, 所以這個部分我們可以直接"無視掉". 比較好算的我都會用ATK10000當模擬, 這樣在計算倍率會比較方便. 並且假設四人輸出是一樣高的. (不一樣高需要每個玩家個別去PO資料計算最大化, 比較麻煩)唱歌的時候自
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因為標題是打純戰.純騎 我才把sub鎖在單一職業. 假如是以其他職的sub buff 下去算當然也可以!!. 我本來就有打算這樣比了 (最大BUFF嘛~. 現在我來算看看. 戰隊:. sub :女主(ATK+15%.防+10%) 王女(ATK+10%.防+10%). 場上:鬼弟(ATK+5%). 必
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幫忙討論, 借用分類一般來講, 同樣的ATK數值, 因為戰士的攻速+暴擊率的緣故. 戰士的實際DPS會是騎士的1.4倍 (遠程的1.6倍). 比較好懂的講法, ATK5000的戰士, 同等ATK7000的騎士 (同等ATK8000的弓手)原則上我認為只有鬼弟才比較適合拿出來討論SUB靈氣目前公認是王
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騎隊和戰隊比.爆發力差太多太多了.... 1.戰士內建40%爆擊率,爆擊可以打出150%傷害. 2.戰士攻速1.5秒,騎士1.75秒. 本來cc一開始,戰士被遠距打的傷害是2倍,但是過多玩家抗議就改掉了. 改掉之後當然戰士優勢就比騎士高很多了.... 然後又沒有配套措施,導致職業不平衡... 騎隊就
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