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討論串[閒聊] 為什麼難以抵抗惡質遊戲公司?
共 11 篇文章
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很簡單. 用以下一張圖就可以解釋. http://goo.gl/2LLdVg. 這點不只在遊戲,套用現在的選舉也適當. 當有"劣幣驅逐良幣"現象的同時,代表說消費者的選擇已經不代表意義. 至於為何會有劣幣驅逐良幣的現象,這恐怕要牽扯到現今社會的運作. 因此不在贅述. (好像沒啥ACG點....).
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其實這東西 只有在遊戲經營初期在有用. 剛開始的時候為了確保玩家數量(人流=錢流) 遊戲公司才會比較專注在玩家身上. 另如有GM啦 GM辦活動啦 官網定時翻新資料等等. 可是時間久了 玩家數量固定了 也鮮少有新人進入時 遊戲進入一個衰退期. 這時遊戲商的錢包也賺滿滿了 哪時要收掉都不奇怪 就抱著讓老
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看到有人說刀塔是糞game 就讓我這個刀塔一年的玩家來護航一下. 首先我要澄清 盜夢這遊戲跟刀塔完全不一樣啊. 而且 一個遊戲不是只要2D變成3D就叫做進化版. 刀塔比較像是養成遊戲 賣的是英雄養成. 他所有英雄技能都是完全不一樣. 遊戲公司是想進辦法開設多種不同系統. 讓遊戲裡每一隻角色就算不是必
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討論台灣市場被大陸手遊入侵其實有個點大家都沒說到. Play商店付費市場在台灣曾經被封印兩年直到2013年才又開放. 這段時間內軟體的付費模式從單次買斷轉型成課金. 不過這樣不知道何時開放的市場根本沒台灣廠商願意去投資. 所以開放後看ㄧ堆台灣olg廠商看有賺頭想要進去撈都太晚了. 國外都做2年了 在
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其實最簡單一句話就是:「你喜歡的不是別人喜歡的。」,要不然「嫁不同不相為萌」也可以。. 之前在玩魔靈召喚時,進了台灣頻道會看到很多有趣的對話。. 「公會只收女性玩家,要上line」「安安,給虧嗎?」「我也住台中耶!要不要出來吃個飯。」........ 你覺得這些人玩遊戲是為了啥?把妹呀!. 所以遊戲
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