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討論串[閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?
共 22 篇文章

推噓31(31推 0噓 77→)留言108則,0人參與, 最新作者erotesstudio (Erotes studio)時間10年前 (2015/07/13 02:21), 編輯資訊
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大家好,又是我這個做被唱衰冷僻紅海賠錢歷史獵奇男之娘蘿莉文字冒險遊戲的製作人. 台灣其實非常多強大的獨立遊戲團隊,上次其實也有簡單的論述一次。. 今天我們就不要來自吹自擂,來談談一些概念吧。. 「比得上國外」,這個的標準,各位是用什麼比呢?. 要超越巫師3,超越蝙蝠俠,超越血緣詛咒,還是超越fall
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推噓65(65推 0噓 206→)留言271則,0人參與, 最新作者gumen (gumen)時間10年前 (2015/07/13 01:29), 10年前編輯資訊
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小時候玩過的單機包括仙劍、軒轅劍 和宇峻的絕代雙驕和楚留香. 大概因為喜歡中國文化背景 所以都是支持國產. 以上這些公司近年都紛紛外移到對岸工作. 例如仙劍後代好像叫國產也怪怪的 變成是強國國產了. ==. 最近因為住院很閒 開始嘗試國外的遊戲. 像是刺客教條、巫師等等. 我發現即使是最早2007年
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