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討論串[新聞] 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時
共 17 篇文章
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實際下去寫以後才覺得自己實在沒什麼料阿..... 1-A 為何相較於歐美成人電影,日本 A 片在愛情動作事前大多有一段無聊的劇情鋪陳,例如特定的場景、職業或制服,讓 AV 女優說著蹩腳的台詞,然後才開始進入 H 主戲,有些辦完事情後還要有一段故事,這段故事戲劇的帶入對於日本 A 片的意義在哪?. 我
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09:109:109:1. 我認為你全部的問題都出在這. 你認為以賺錢為出發點來創作本身就算失去藝術性,進而推演到,因為這堂課以商業化. 的眼光來看待ACG,所以該堂課的老師是不專業的,我認為你這是缺乏認知近代藝術史. 的推論. 首先我想問的是,如果藝術是用各種媒介來表達或分享美的感覺或情感意識的過
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如果你看網頁,前兩段你就會看到老師的教學理念:. 我不知道,但我認為核心的問題是缺乏對於遊戲內涵的認識與精神,所以. 「技術」、「內涵」和「呈現」三者無法整合發揮。. 既然錢或市場無法其他國家相比,那至少在創意和內涵上我們能注意到其. 他人所忽略的面向,故每年的題目均公開在網路上,大家不妨對比我們探
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這些看似無聊的劇情也是銷售的賣點,君不見這些劇情反映於Title上?. 天知地知你知我知,主戲是H,但是片名你要怎麼取?. 要和書名一樣只丟流水號嗎?. 雖然主戲是H,但是每一片大多沒有連貫性可言,. 只好創造不同主題來打開市場刺激消費.. 如果科技真的進化到放入EVA畫冊,就能丟出一個可摸可玩的A
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很多版友都提出了. 在圍棋的棋盤是何時都可以選擇pass的. 只是實際上大多都只是終盤再無棋可下時才會出現. 不過只裡的「待機」就是一種「待對方先動手, 我再回應」會比「自己先動手」的概念. 這樣的話更值得一提是圍棋出現「雙活」的棋局. 一個簡單的例子就是如下圖:. ┌●○┬○●┬. ●┼○○○●┼
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