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討論串[閒聊] 武俠真的賣不了歐美嗎?
共 15 篇文章
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日本在歐美宣揚本國文化已經有超過百年的歷史了. 早期的日本就跟今天的南韓一樣,非常用力宣揚本國文化. 而且日本不但宣傳手法越來越洗練,拿出的商業娛樂作品也是越來越好. 台灣在宣揚本國文化這方面一直沒有日韓的努力. 官方的宣傳大多跟對岸孔子學院宣揚本國國粹是差不多的等級. 你想給別人看本國文化優秀的一
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不拘泥於造型跟武器跟技能. 武俠的精神內涵是什麼?. 重然諾,輕生死. 大口喝酒,大口吃肉. 重義輕利,以武犯禁. 路見不平,拔刀相助. 鋤強扶弱,不畏強暴. 匹夫一怒,血濺五步. 快意恩仇,恩怨分明. 有恩必償,有仇必報. 十步殺一人,千里不留行. 事了拂身去,深藏功與名. 只要精神內涵符合這些東
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與其問說賣不賣的了. 或是在那吵翻譯問題. 實際上這些都不是根本問題. 真的問題是武俠其實是種文化. 別談國外了,. 近年可以燒到讓華人圈全數關注. 像哈利波特那樣就好的作品有嗎?. 欠缺良好的作品這是個問題. 另一個問題是,武俠是種文化. 你要進歐美,那就要有人大量宣傳. 宣傳砸了錢賺不回來還虧一
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不是武俠賣不到歐美. 而是我們還沒有作出世界級的遊戲性的武俠遊戲. 你捫心自問. 軒轅劍系列和仙劍系列的遊戲性和內容深度比得上JRPG的大作嗎?. 捫心自問. 活俠傳的遊戲性真的合格了嗎?. 如果台灣一直沒有作出3A品質的ACG. 那怎麼整天在抱怨為什麼武俠文化和台灣文化走不出國門?. 我前幾天看到
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