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討論串[閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?
共 10 篇文章
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者dssworkshop (停留在2004的夏天)時間2年前 (2022/02/06 15:20), 2年前編輯資訊
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偏見的說法或許要換個什麼詞彙我不介意,. 那個意思就是因為某些既有的想法去否定現階段的VR設備;. 一如你認為VR現在的發展太過侷限、同樂要素不足、黏著力不足、. 以及訓練這個過程太勸退;. OK的,這些沒有對錯,是可以討論的。. 1.生態貧乏,我認為這說得太武斷了點,. UploadVR-一個VR
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推噓23(23推 0噓 35→)留言58則,0人參與, 2年前最新作者godgan (大俠巴西龜是問題放在前4)時間2年前 (2022/02/06 02:52), 2年前編輯資訊
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大家好,我是倡導理性勿戰的PTT公道伯. 說真的. 你這篇文在我看來才真的是滿滿的「偏見」. 我先自介一下,本人非VR酸. 6年前VR產業剛開始興起的時候我並很關注. 還曾經為了不用排隊體驗HTC的VR設備在汪踢跟人徵HTC貴賓卡結果被水桶. https://i.imgur.com/X1YQvct.
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推噓21(23推 2噓 63→)留言88則,0人參與, 2年前最新作者dssworkshop (停留在2004的夏天)時間2年前 (2022/01/17 12:38), 2年前編輯資訊
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我在2016年就買了HTC VIVE,一直在推廣VR設備,. 在PTT VR板或是巴哈VR板我都發表過很多心得,. 我也花了不少心力和人戰過。. 事實上,這個時代的VR推廣的難處在於兩個字:『偏見』. 從一個沒有了解過VR設備的人,. 第一個偏見就是:『蛤?不是像SAO一樣躺著打電動喔?』. 我沒有
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 2年前最新作者egg781 (喵吉)時間2年前 (2022/01/17 12:25), 2年前編輯資訊
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單純以遊玩經驗來說,看看就好~這也只是我個人感受. 是沒錯~VR射擊遊戲如果有允許躲掩體盲射的話. 大多數人都會這樣玩(實際上街頭槍戰好像也這樣吧?). 對戰遊戲影響可能比較大,但我沒玩過. 如果是戰役過關遊戲,其實這樣玩很爽. 譬如異塵4躲掩體只露槍,卑鄙的異鄉人. 其實玩了半年以上,沒有覺得這方
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推噓0(2推 2噓 4→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者krousxchen (城府很深)時間2年前 (2022/01/16 17:37), 編輯資訊
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VR再怎樣提升,一堆問題都還是在,比如說舒適度、體感落差之類的. 只能靠Neuralink這種直接連神經的才能解決. 但如果問題只是在VR如何普及,那些問題都可以不用考慮,因為不可能解決. 那就只剩下價格跟如何把VR作出小圈圈,那就是老任的強項. 老任最強的是「成熟技術的水平思考」,很多人都以為老任
(還有382個字)
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