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討論串[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點
共 9 篇文章
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這部分無聊是真的, 但我覺得感覺不太一樣我想想看WOW你低等級到底有那些技能樂趣. 現存的50之前都是低等級好了. 因為9.0我也好歹重練了大概8隻低等級的. 單體輸出拿戰士來說好了. 你選武器戰. 永遠都是,衝鋒->巨象打擊(降防)->致致致致致致致致致死->斬殺. 壓制跳起來了按一下. 大概5顆
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個人幾乎全方向都很滿意. 要說缺點我自己覺得只有兩個. 1.. 很多東西的讀條很低能 ,. 戰鬥技能到現在的版本很多都修的差不多了,還是有一些缺陷。. 道具跟其他讀條真的不能忍,. 例如有的要互動的假設我們要對小樹灑種子,. 要先這樣:. 指著小樹(或者對小樹右鍵)->然後對小樹使用種子. 使用種子
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先回全文,然後我聊聊別的觀點. 第1&2點:本質相同,就前期技能少、手感不刺激. 第 3點:前期跑腿(正確來說是世界觀的建構). 前面三點老手基本討論到爛了. 只能說這是為了照顧新手所設計的60分環境. 尋求刺激的玩家自然會覺得無聊. 幸運的是,遊戲也確實沒有強迫玩家跑兩次主線. 備註;. (1)未
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最近相當沈迷這款遊戲. 不過沒有遊戲是完美的. 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你. 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點. 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉. 1. 低等戰鬥體驗相當差. 關於戰鬥的討論有個很有趣的地方,就是新手常抱怨GCD2.5太慢
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