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討論串[閒聊] 機率0不代表不會發生,有這種動漫橋段嗎
共 12 篇文章

推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者vacuityhu (真空管)時間6年前 (2019/12/29 04:17), 6年前編輯資訊
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討論獲勝與否不表示一定是離散隨機變數阿. 連續隨機變數下. 你在[-inf, inf]區間中抽到不等於0的數字都算輸. 抽到恰好等於0才算贏. 這樣的賭局獲勝機會就 0% 啦. 而且如果想像一個箱子裡放入所有的實數球球. 你一定要剛好抓到代表0的球才算贏. 我想這應該絕大數人都能認同這發生機會體感上
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者mbla (剉冰)時間6年前 (2019/12/29 03:45), 編輯資訊
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雖然大家討論連續隨機變數討論的那麼熱烈,但回到原Po問的這題,獲勝機率是0就是不會獲勝的意思好嗎. 因為這根本是離散隨機變數啊,樣本空間就只有{贏,輸}還是你想說會出現什麼輸一半之類的事情?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.147.249 (臺灣).

推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者hdjj (hdjj)時間6年前 (2019/12/28 23:48), 編輯資訊
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機率低和接近零是完全不同的。. 舉個例子來說。. 今天箱子裏有九十九顆白球,一顆紅球。. 那麼我們抽到紅球的機率,就是1%,這可以說機率很低。. 勇者王的情況像是一抽就抽到紅球,然後他就拿著紅球不換了。. 你可以說他作弊,但這是可能發生的。. 而那種開掛的情況,是箱子裏明明一百顆都是白球,然後主角硬
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/12/28 23:13), 編輯資訊
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如果我沒記錯的話. 勇者王第一集說合體成功的機率是非常低的. 當然我們的主角一定是成功完成合體. 接下來每一集那個機率都跟不存在一樣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/

推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 6年前最新作者cmrafsts (喵喵)時間6年前 (2019/12/28 23:02), 6年前編輯資訊
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我以為最早發問的是看完 no game no life zero 後想上來嘴主角們的機率論XD. 他們講的東西真的讓人看了很尷尬. 但是要理解這些東西也不過跟遊戲一樣,按照規則就可以了。. 在機率論公理中,機率 P 為一樣本空間 Ω 上的 (非負) 測度,滿足 P(Ω) = 1 。. (要先指定一個
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