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討論串台灣的國產遊戲發生什麼事了
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推噓12(14推 2噓 36→)留言52則,0人參與, 最新作者Reewalker (報告饅頭班長不夠)時間7年前 (2017/03/02 19:48), 7年前編輯資訊
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[本文轉錄自 Reewalker 信箱]. 作者: andreazack (features) 看板: Gossiping. 標題: [問卦] 台灣的國產遊戲發生什麼事了?. 時間: Thu Mar 2 10:02:18 2017. 最近突然想懷舊開始回去玩了軒轅劍3. 發現其實到現在 這個遊戲
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推噓32(34推 2噓 97→)留言133則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間7年前 (2017/03/02 20:16), 編輯資訊
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http://yahoo-emarketing.tumblr.com/post/148732014111/2016gamewp. 2016台灣遊戲市場白皮書出爐. 玩家對遊戲的需求. http://i.imgur.com/ubeqDfr.png. 遊戲時間短,可打發零碎時間 81%. 免費遊戲 70
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間7年前 (2017/03/02 21:01), 編輯資訊
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舊文 #1LvRHhpT. 2015美國遊戲人口統計. Top three types of video games that the most frequent gamers play most often:. 玩家最常玩的遊戲類型前三名. 31% Social Games. 社交遊戲. 30%
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間7年前 (2017/03/02 21:39), 編輯資訊
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我覺得不完全是沒時間. 是時間很零碎,因此遊戲的體驗很難提升。. 就算好不容易有了足夠的時間,也會因為精神力不足而放棄. 玩遊戲也是需要精神力的,要把難的遊戲完好精神力不足很難. 沒有集中力,又會手殘,很多遊戲就被淘汰掉了. (比方說格鬥遊戲類的超花反應跟精神,可是我看台灣人出社會後還會玩的真得不多
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推噓6(7推 1噓 32→)留言40則,0人參與, 最新作者sdfsonic (S音)時間7年前 (2017/03/02 22:06), 編輯資訊
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就以一個小玩家的感覺來說,感覺台灣的遊戲的問題在於進步緩慢,別人已經上太空了. 台灣遊戲還在殺豬公,說來說去,提到的好玩遊戲不出大宇雙劍,大富翁,聖女之歌,. 天使帝國,風色幻想之類,但是看最近這一兩年推出的最新仙劍跟天使帝國跟聖女之歌. 單機遊戲,深深感覺技術上差人家很多,別人3D人物跟整體畫質已
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