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討論串[閒聊] 單機玩家憎恨手遊的原因是勝負太過現實嗎
共 17 篇文章

推噓5(5推 0噓 16→)留言21則,0人參與, 7年前最新作者tomer (卯月影)時間7年前 (2019/01/20 13:55), 編輯資訊
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其實你有講到一部分. 單機遊戲賣的是遊戲體驗. 手遊賣的是服務. 2000年左右網遊剛興起的時候有個論點是:. 遊戲之內必須人人平等. 不管玩家現實生活是大老闆還是工讀生. 進到遊戲裡. 都必須白手起家. 透過體驗遊戲內容. 累積技術和經驗. 最終獲得獎賞. 這樣的遊戲設計準則體現在比如說WOW.
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推噓11(11推 0噓 10→)留言21則,0人參與, 7年前最新作者hoopps (none)時間7年前 (2019/01/20 13:47), 編輯資訊
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個人是覺得與其說憎恨,不如說廠商為了賺手遊快錢而不給其他玩家活路. 例如以下這個經典案例. https://i.redd.it/yb6afnmig8w11.jpg. 美國可能還算好的,畢竟除了手遊以外選擇還是不少. 在台灣,遊戲廠商早就把非手遊玩家當作賤民看待了. 不管自製還是代理,一律都是手遊,非

推噓10(10推 0噓 37→)留言47則,0人參與, 7年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間7年前 (2019/01/20 13:06), 7年前編輯資訊
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多讀點歷史ㄅ. 歷史的演進是循環的而不是單向的. 古今中外王朝將傾時. 黃賭毒都會特別氾濫. 鴉片戰爭都忘了嗎?. 然後新朝代把黃賭毒禁一禁社會重新恢復單純也是屢見不鮮了. 你要用大麻當例子. 那幹嘛不乾脆用海洛因和鴉片當例子呢?. 看哪個國家敢開放一級毒品合法化. 有些人就是喜歡滑坡. 如果開放黃
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 7年前最新作者helba (網路貧民窟)時間7年前 (2019/01/20 12:25), 7年前編輯資訊
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說到這個更新. 看ミリシタ 單月要出4首mv. 包括1首原創新曲跟另一首遊戲沒有的原創新曲. デレステ大概也差不多. バンドリ不用做mv但原創新曲數量也很狂還有翻唱曲. 太鼓達人現在算還能賣的主機音遊了吧. 單月舊曲舊翻唱放一放DLC. 不知道哪邊比較省錢(?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓11(20推 9噓 35→)留言64則,0人參與, 7年前最新作者a000000000 (吸吮者聯盟)時間7年前 (2019/01/20 11:10), 編輯資訊
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都捨摸年代惹還再扯黃賭毒是一大禁忌. 別鬧惹喇. 黃->台灣是理論上合法 恩理論上. 歪國紅燈區一堆. 賭->台灣大樂透之類都那摸多年惹. 歪國還有賭城las vegas. 毒->菸有成癮性 算毒嗎?. 然後歪國有些地方大麻要合法惹. 然後酗酒問題也可以很大喇. 要不要也加進來?. 我覺得喇. 某些
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