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討論串[閒聊] 為什麼弓兵最後都要打近戰
共 12 篇文章

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 8年前最新作者linzero (【林】)時間8年前 (2017/12/08 12:46), 編輯資訊
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弓兵可能也會配把近身用冷兵器. 萬一被近身時加減打. 但這是逼不得以的. 奇幻作品中. 則看設定. 遊戲中冒險者遠程被打還是被打. 有的簡單分前後排之類. 然後有命中跟傷害的另外計算. 小說之類的. 冒險者應應付很多情況. 多把近身冷兵器很常見. 有的還會另外學習相關技能. FATE我是覺得,職階有

推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 8年前最新作者cito (シト)時間8年前 (2017/12/08 12:30), 8年前編輯資訊
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騎士吃錢吃訓練吃人力(還有騎士侍從). 弓兵吃訓練時間. 步兵就丟裝備給他就是. 簡單來說. 如果弓兵要近戰. 古代有個武器簡單又暴力. 就是狼牙棒. 在一根浸過油(不浸也沒差,只是強度較差)的木棒. 釘幾個金屬釘(有倒鉤更猛). 拿來近戰打人方便又便宜. 對方還會痛會受傷會流血. 挑沒鎧甲的地方打
(還有296個字)

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 8年前最新作者Re12345 (GF#2)時間8年前 (2017/12/08 11:26), 編輯資訊
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這樣的設定反而還比較接近現實一點. 現在二次元一般的概念 步兵/弓兵/騎兵 三者相剋的關係. 只是為了方便所人為製造的像剪刀石頭布一樣的"設定". 實際上傳統的所謂步兵其實就很單純是個挑剩的孩子. 弓兵和騎兵因為都需要昂貴的裝備(金錢)和繁複的訓練(時間). 所以自古就是菁英兵種,說白話一點被挑剩下
(還有3個字)

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 8年前最新作者twn65w65 (喵喵羊)時間8年前 (2017/12/08 09:56), 編輯資訊
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因為有打贏過英雄王的世界線,讓在英靈殿的阿洽有種老子可是用近戰尻爆過最強英雄的錯覺,讓阿洽有了老子近戰也是屌的一逼的錯誤認知,所以在第五次聖杯戰爭打近戰沒一次有贏的,選我正解. 發廢文要用廢文讓他變系列文再封鎖s. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.10.1

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 8年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間8年前 (2017/12/08 08:12), 編輯資訊
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因為肉搏戰在傳統上比遠距熱血. 就算不是弓兵. 隨便一個現代警匪片(反正就是打鬥片). 你都會看到槍最後直接丟在地上雙拳上去打格鬥. 從頭到尾都是槍擊對決。。。以主流來說比不上近距離肉搏還來的刺激. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.6.205. 文章網址