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討論串[閒聊] 為什麼弓兵最後都要打近戰
共 12 篇文章
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 8年前最新作者kuluma (墨駒)時間8年前 (2017/12/08 17:55), 8年前編輯資訊
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弓兵間真的要純粹用弓對決的話. 可以看下面這部電影. 預告. https://www.youtube.com/watch?v=XDyIjb272kU. 一打多. https://www.youtube.com/watch?v=yhzkf06cHZY. 結局一對一. https://www.youtu
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 8年前最新作者chuckni (SHOUGUN)時間8年前 (2017/12/08 17:05), 編輯資訊
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史實上弓箭近戰強是有理由的,在古代許多文明是貴族階級的必修技術,比如說日本,源平時代的戰鬥很多時候勝負是少數武將拉弓射箭或是單挑,這些武將騎馬配弓又有肉搏武器,根本就無法定位兵種,而且這些武者都是貴族階級和世家出身,弓術是從小學. 在歐洲,羅馬時代的弓兵是支援部隊,但羅馬屬於非封建系統,本來軍隊就是
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 8年前最新作者Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )時間8年前 (2017/12/08 15:08), 編輯資訊
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回到最原始命題. FATE系列的弓兵都不是士兵吧. 如果只是單純的長弓兵當然肉搏不會比一般人出色. 如果是東西方貴族的話,弓術都只是必修之一,. 同時需要力量與技術才能有所專精. 弓術出眾的,常常也有相當武藝,弓手崇拜的極致,光明神阿波羅. 就被認為是全能的神,後來希臘人還把赫利俄斯的太陽戰車混成他
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 8年前最新作者qxxrbull (qxxrbull)時間8年前 (2017/12/08 14:55), 8年前編輯資訊
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如果不看標題 以F/AP來說了話. 其實定位也不是弓兵要打近戰. 而是兩邊都是看起來壯壯的男人(喀戎 vs Rider阿喀琉斯 ). 才會設定兩邊打近戰的. 如果F/AP戰鬥的場景. 紅方派出來的也是Archer阿塔喵這種. 去跟黑方的Archer喀戎打. 那就不會打近戰了嗎. 你能想像一個男生跟女
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 8年前最新作者lennh (風雪)時間8年前 (2017/12/08 13:33), 編輯資訊
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如果看動漫或奇幻作品的話射箭角色也要打近戰並不會很奇怪. 畢竟這是為了戲劇效果呈現,怎麼設定都可以,且裡面人物基本上. 都不是凡人..... 如果是真實歷史的戰史,那弓兵是不太會打肉搏戰的。理由:. 1. 弓兵是專門兵種,訓練時間以年為單位,除非必要否則沒有理由刻意. 丟去打肉搏損失掉。. 2. 步
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