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討論串[閒聊] 為什麼弓兵最後都要打近戰
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推噓17(17推 0噓 26→)留言43則,0人參與, 8年前最新作者allbs (喵嗚)時間8年前 (2017/12/08 08:03), 編輯資訊
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1,弓箭只是一種武器,弓傳遞的能量只會摩損,不會增加. 一個能射出30焦耳的弓箭手,能量傳到對方時頂多40焦耳(站在城牆上,增加位能轉換動能). 弓箭手最大的優勢在可以躲在障礙物後進行攻擊. 威力的最大值相當於一個人的全力一擊,在戰爭中可以用數量堆疊. 相同的優勢在弩也有,弩還有訓練時間短,威力更強
(還有31個字)

推噓70(83推 13噓 94→)留言190則,0人參與, 8年前最新作者viza (信用卡)時間8年前 (2017/12/08 02:48), 8年前編輯資訊
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其實我不知道弓兵近戰很強的梗是從哪邊來的. 只是看F/AP跟FSN弓兵都變成在打近戰. 覺得很好笑. 是因為弓兵間的勝負太難寫了嗎?. 應該不會吧?. 大家有啥看法嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.7.198. 文章網址: https://www.
(還有50個字)
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