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討論串[閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡
共 14 篇文章
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以我在玩的實體TCG先導者為例. 營運方武士道現在怎麼讓賽場上出現的集團比例改變?. META 沒錯就是一代PATCH一代強. 自從他們發現齒輪. (主打時翔(增加攻擊次數)的技能的集團). 因為他們的縱容而像秘旋諜一樣為所欲為時. 除了限卡、強推與舊卡關聯度較低的新卡(十二支刻獸). 還有現在的放
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我覺得原PO可能誤會了. 卡牌遊戲的平衡不難 問題是好不好玩. 例如說以遊戲王來說 最近非常風行一套以特務為主題的系列. 強度差不多是猜拳獲勝搶到先攻就算勝利 哪怕對方也是打特務. 好 那原PO就會說了啊 那其他沒玩特務系列的怎麼辦?. https://i.imgur.com/ijuJVNe.jpg
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我不知道你是指TCG(集換式卡牌)還是卡牌遊戲都算?. 單論100%平衡,復國之戰就是款100%平衡的卡牌遊戲,. 雙方的資源庫是完全對等的,. 同時由於發展的策略相互牽制性極高,. 使得決定勝敗的關鍵在雙方戰鬥賽局籌碼投放,. 雖然這遊戲有先後手,但是發展策略相同,資源點數也會相同,. 而戰鬥是一
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吃吃吃. 小弟我玩過幾款卡牌遊戲. 爐石啊昆特啊皇室戰爭啊. 我不知道皇室戰爭算不算卡牌遊戲欸. 可以自己組牌也有限定等級的聯賽. 我覺得皇室戰爭算做的滿平衡的. 畢竟沒有職業區分. 每次換牌組就是一種新套路. 而且比賽時也有Ban卡的機制. 可以禁掉自己不太拿手的牌也可以禁當下的meta. 總之皇
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其實我看原PO就是想要聽人講「不可能」來反駁罵平衡的人而已。. 基本上也的確啦,不可能有TCG真的完美平衡,平衡本來就是相對的,. 不過講「職業」真的太針對性了,目前有職業分野的TCG也就那幾款而已;. 以《爐石》來說考慮了9個職業,我要不要再考慮各職的不同牌型?. 如果我硬用法師去玩魚人結果狂輸算
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