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討論串[討論] 語言問題是該由廠商還是玩家自己解決
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一個軟體是否出當地語言的版本. 端看廠商的態度. 軟體在該國出當地語言的版本,其實是有助於普及化與大眾化的. 對市場開拓也有一定的幫助. 作業系統為什麼有這麼多語言的版本,就是廠商希望作業系統可以在當地普及化. 而且不用特地去學該系統原本使用的語言. 從整體來看,如果使用者使用該軟體,還要去學會那種
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「語言問題到底算廠商的呢 還是算玩家的」. 這問題其實沒辦法回答,因為並沒有判斷基準。. 怎麼樣算是廠商問題?又怎麼樣算是玩家問題?. 較貼切的問題是:玩家遭遇語言問題的時候能怎麼做?. 做法有不少,最有建設性的當然是 自己學習語言來克服語言障礙. 當然也有破壞性的作法,直接開始玩遊戲不鳥文字內容,
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其實所謂"語言問題"有很大一部份跟公司給玩家的感受有關。. 如果製作公司並沒有將某語系的玩家當做主力受眾之一,. 那不提供該語系的翻譯就無可厚非;. 主機都鎖了某某區,遊戲都專門生產了某某國家/地區的版本,結果沒有該國的語言,. 不管是甚麼遊戲啦,你認為該國玩家覺得自己不被尊重是一件奇怪的事嗎?.
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我覺得玩家自己學外語是最快解啦。. 如果今天有一款你非玩不可的遊戲,. 但是廠商決定不翻譯成中文怎麼辦?. 解法有:. 1.學外語,解決問題。. 2.不想學外語,但是硬玩,反正摸久了大概就懂主要操作選項了。. 3.不爽玩了,(表示你也不是非玩不可嘛)。. 小時候爸爸同事送我一台他們玩膩的Gamebo
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