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討論串[閒聊] RPG要打裝要練功是不是跟不上時代了
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 10→)留言10則,0人參與, 最新作者ak47123121 (小忍)時間9年前 (2016/09/19 02:14), 編輯資訊
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其實......如果真的要單純想享受劇情的話你可以開修改器. 因為我最近玩遊戲基本上都是這樣玩,怕玩不完. 像我買上古卷軸5也是開控制台爽爽虐享受劇情. (不過是先裝了美化模組才開始玩,美式RPG的女角有點難接受). 反正這年頭遊戲要修改也不會太難. 畢竟也就是數值而已,自己用GAMEMASTER去
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者pan46 (pan)時間9年前 (2016/09/18 23:52), 編輯資訊
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提到TOB我只好跳出來了,然後底下推文啥的我都沒看,只針對. 原PO的內容發表我的感想。. 簡單說就算手殘如我,玩到現在後期 (應該算吧?已經知道最終. BOSS身分),也幾乎沒練功過。我只有沿路的怪有清。還有錢就. 固定丟去分解->強化裝備。TOB已經很簡單了耶,你要更無腦可. 以用普通模式,就不
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者justeat (小玉)時間9年前 (2016/09/18 23:46), 編輯資訊
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我覺得練功是一種讓玩家自己調節難度的機制。. 你喜歡打極限戰,那小怪就盡量閃,. 你喜歡適中難度,那就順著打過去,. 你喜歡無壓力輕鬆輾,那就多練一陣。. 更何況到了現在,很多RPG都直接內建"難度"選項,. 以破關為目標的話,根本不用練功。. 最貼心的首推BDFtS,. 有難度可選,連遇敵率都可以
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推噓12(12推 0噓 23→)留言35則,0人參與, 最新作者arrenwu (我得了早見病)時間9年前 (2016/09/18 16:37), 9年前編輯資訊
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我想來想去,覺得你有些敘述跟 RPG (角色扮演) 的特質有衝突. 以一個冒險故事來說,花心思擊倒敵人是一個讓你體驗角色存在感很直接的方式,. 因為你要站在這個角色的視角看問題,讓後想一下怎麼依照這個世界的規則解決問題。. 這很容易讓我覺得我好像真的在這個世界做事情。. 換裝備也是類似,提供一種經營
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推噓59(59推 0噓 97→)留言156則,0人參與, 最新作者uei1201 (新八)時間9年前 (2016/09/18 15:50), 9年前編輯資訊
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因為這個連假買了PS4的緋夜傳奇,算是很久沒有接觸這種RPG了吧。. 目前進度20小時,故事雖然不錯,但遊戲中打怪練功拖時間的方式一直讓人不耐煩。. 人物等級要練人物技能要練裝備技能也要練,還有稱號要練,強化裝備也要打素材。. 拿到新的武器素質比較好卻不能馬上換上去,因為舊武器技能還沒連滿學到。.
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