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討論串[問題] 著作權的法律和道德問題
共 18 篇文章

推噓6(6推 0噓 27→)留言33則,0人參與, 最新作者liuned (小道)時間9年前 (2016/06/21 19:55), 編輯資訊
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呃......關於這點,說實在的,大家似乎有點搞錯了。(我記得之前我就有在板上PO過). 其實,大部分的版權方都有說喔. 你可以看看手上書籍的底頁,遊戲盒的背面,或者是網頁的下方。大部分都會寫著. 「保留所有權利」、或者是「all rights reserved」之類的話,這句話就已經說的很. 清楚
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推噓26(26推 0噓 25→)留言51則,0人參與, 最新作者godivan (加藤家的惠是我的!)時間9年前 (2016/06/21 19:13), 編輯資訊
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這點不管在日本還是在台灣...似乎都有共識的樣子?. 只要對二創出手或者對二創反感都會大肆撻伐. 高捷少女的二創事件..... 官方跳出來說禁止18禁的二創結果就被輿論導向要扼殺二創. 最後還得再寫一篇澄清文..至於效果如何我是不知道. 但是可以證明了一點. 發展到這地步二創已經變成了很恐怖的怪獸了
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推噓2(2推 0噓 18→)留言20則,0人參與, 最新作者oneJack (JackSon)時間9年前 (2016/06/21 18:45), 編輯資訊
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勿忘台灣繁體中文版上古卷軸五. 它可是直接拿3dm的翻譯漢化檔案燒成光碟. 然後附在包裝內咧www. 講難聽點你只要修改遊戲內任何一個東西並散佈. 就是違背著作權法. 管你修改三小. -----. Sent from JPTT on my HTC_M10h.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓58(58推 0噓 154→)留言212則,0人參與, 最新作者neosu (輕舟已過萬重山)時間9年前 (2016/06/21 17:07), 編輯資訊
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這議題每次討論到最後. 總覺得. 說個笑話: C_Chat在談智慧財產權. 不知道這看法的出處是從何而來?. 日本每年在ACG領域的作品數不勝數. 持有這想法的原創者,佔比有多少?. 每次只能拿出赤松健....少數幾位來說. 赤松健大學時期活躍於同人圈,對這方面有情感,可以理解. 抑或用有些作者也跳
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推噓21(21推 0噓 57→)留言78則,0人參與, 最新作者LeeGarDer (Legendre)時間9年前 (2016/06/21 14:48), 9年前編輯資訊
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看到推文底下有講到漢化. 如果動畫漢化只有提供字幕檔(或純文字檔)而沒有影片檔. 這樣在法律上的問題會比較輕微嗎?. 這種做法好像有重置了什麼,可是又好像沒有. 畢竟日本動畫電視播的時候好像是沒有字幕的吧?. 除了動畫以外,那遊戲漢化mod呢?像是上古捲軸的X學漢化?. 壓縮檔裡面好像也是文字檔,以
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