Re: [閒聊] 米新作源初之結實機

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間4天前 (2026/08/27 12:50), 4天前編輯推噓21(21037)
留言58則, 23人參與, 4天前最新討論串2/5 (看更多)
只賣外觀的話很ok吧 然後我想到之前原神共鬥的體驗 == 希望可以當獨行玩家不要強迫連線 原神連線才知道有這麼多神人 離人很遠的那種,難怪寶寶巴士也有人打不過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.15.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787806230.A.61B.html

08/27 12:54, 4天前 , 1F
已經去除手機端還要弱保軟的話,我就直接不關注XD
08/27 12:54, 1F
我覺得有難度ok,但是希望數值是在單人能討伐的狀況,像魔物不管極貝還是黑龍我都是一 個人過的,而且希望不要強迫連線,像原神那些傻B活動==

08/27 12:55, 4天前 , 2F
其他米游的年齡層客群會來玩這款嗎 我很懷疑
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※ 編輯: sakurammsrx (42.74.15.43 臺灣), 08/27/2026 12:55:59

08/27 12:58, 4天前 , 3F
這個看起來是想要走不同賽道了
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08/27 12:58, 4天前 , 4F
只能說拜託改改尿性
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08/27 12:58, 4天前 , 5F
原神我不玩,沒吃過原神活動傻B的問題
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08/27 12:58, 4天前 , 6F
看看切片就好沒煩惱
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08/27 12:59, 4天前 , 7F
這款米哈遊應該本來就沒有打算要自家客群來玩 差超多的
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08/27 13:05, 4天前 , 8F
拿原神舉例就很怪 原神甚至一堆人不打深淵的
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08/27 13:05, 4天前 , 9F
原鐵絕其實設計傾向就很不同了,策略上本來就不是
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08/27 13:05, 4天前 , 10F
在抓同一群人
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08/27 13:06, 4天前 , 11F
這款應該是客群劃分最鮮明的一次 都不搞二次元了
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08/27 13:07, 4天前 , 12F
雨之都還可以勉強算半個二次元 這款直接就不是了
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08/27 13:08, 4天前 , 13F
照目前情報來看這款賽道跟燕雲十六聲比較像吧
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08/27 13:09, 4天前 , 14F
燕雲比較是社交遊戲,這個不算吧..?
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08/27 13:09, 4天前 , 15F
看起來還是能有大佬單通的設計感
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08/27 13:11, 4天前 , 16F
這不就很明顯要突破舒適圈怎麼會覺得是要吸引原本二次
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08/27 13:11, 4天前 , 17F
元受眾
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08/27 13:11, 4天前 , 18F
跟燕雲差蠻多的 燕雲平常大部分時間是在飛來飛去開寶箱
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08/27 13:13, 4天前 , 19F
解機關 這款看起來比較像魔物或黑夜那種到處打怪的類型
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08/27 13:13, 4天前 , 20F
跟燕雲像的不是賽道,是收費方式吧
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08/27 13:15, 4天前 , 21F
這個就是米哈遊的類似relink定位吧
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08/27 13:19, 4天前 , 22F
就看看有沒有更多消息吧 因為我也有看到一篇是說大部分
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08/27 13:20, 4天前 , 23F
內容單人遊玩也OK 希望強制共鬥的比例不要太高
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08/27 13:20, 4天前 , 24F
米哈游看到很多中國單機想做一個旗艦產品脫離自己定位
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08/27 13:21, 4天前 , 25F
現在mmo共鬥都會加電腦吧 ai發展起來應該會比較聰明
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08/27 13:21, 4天前 , 26F
米哈游等於說想證明說自己做單機也能跟那些大學生比
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08/27 13:21, 4天前 , 27F
但是又捨不得單機賺太少錢 所以就變這樣www
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08/27 13:22, 4天前 , 28F
如果共鬥能用AI,那難度感覺會在AI的強度上了
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08/27 13:24, 4天前 , 29F
燕雲的AI就真的很慘 但優點是不會死 所以有的周本你就
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08/27 13:24, 4天前 , 30F
看廠商設計傾向吧,不少有難度分層的遊戲,ai在高
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08/27 13:24, 4天前 , 31F
難度跟負責死的差不多
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08/27 13:25, 4天前 , 32F
一直因為破不了機制被打死 然後NPC不理機制把王圍死
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08/27 13:26, 4天前 , 33F
MH的AI隊友就很好用啦 然後太好用被nerf
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08/27 13:27, 4天前 , 34F
感覺太好用會讓玩家躺分,太爛很雷會扯玩家後腿
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08/27 13:35, 4天前 , 35F
燕雲也不是社交遊戲啊,還是賣外觀就叫社交遊戲
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08/27 13:39, 4天前 , 36F
要社交還能期待年底的星布谷地啊
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08/27 13:40, 4天前 , 37F
燕雲就單機加類似gta online那種 選擇性加入的多人模式
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08/27 13:41, 4天前 , 38F
其實玩第一輪燕雲 除非要找人療傷 我根本不開多人模式
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08/27 13:41, 4天前 , 39F
(找玩家療傷免費 單機療傷耗資源)
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08/27 13:43, 4天前 , 40F
燕雲不玩公會純單機也就過劇情,但是公會打團蠻好玩的
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08/27 13:46, 4天前 , 41F
AI看程式怎麼寫而已吧。很久以前的共鬥討鬼傳
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08/27 13:46, 4天前 , 42F
電腦夥伴就很強
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08/27 13:49, 4天前 , 43F
MH都能單通不用怕 刷裝備才開多人
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08/27 13:53, 4天前 , 44F
個人一直不愛mmo 但為了得到心法 也是加了公會 必須講
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08/27 13:54, 4天前 , 45F
燕雲的公會和多人系統 雖然不算我的菜 但真的做的不差
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08/27 13:54, 4天前 , 46F
公會內容氣氛也不錯
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08/27 13:55, 4天前 , 47F
公會團打王 技術也強 比起靠路人團一直被容鳶團滅強多了
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08/27 14:08, 4天前 , 48F
參考relink的話,relink ai比玩家還懂完美迴避
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08/27 14:15, 4天前 , 49F
但relink ai不會解機制
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08/27 14:18, 4天前 , 50F
燕雲的王還可以全ai這點要給好評
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08/27 14:30, 4天前 , 51F
燕雲那Ai早期可以 現在算了吧 打一場要半小時 我找路人
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08/27 14:30, 4天前 , 52F
排隊10分鐘 打3分鐘 還比較快
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08/27 14:51, 4天前 , 53F
第一個覺得很神的ai是噬神,npc常常各種倒地前神補;FF
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08/27 14:51, 4天前 , 54F
14一開始冒險者小隊也是數值硬上現在親信也會解機制了
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08/27 14:51, 4天前 , 55F
不過就是慢
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08/27 16:44, 4天前 , 56F
ai做太好影響找真人的意願啊
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08/27 17:20, 4天前 , 57F
米家的每一塊 沒有互相搶粉絲的 原開放世界 鐵RPG 絕ARPG
08/27 17:20, 57F

08/27 17:22, 4天前 , 58F
蔡浩宇自己有在弄AI 應該會像龍族教義那樣 可連線可AI?
08/27 17:22, 58F
文章代碼(AID): #1gZy8MOR (C_Chat)
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