[閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?

看板C_Chat作者 (code:9527)時間1周前 (2026/08/17 22:44), 編輯推噓43(43039)
留言82則, 49人參與, 1周前最新討論串1/3 (看更多)
其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧? 但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡 尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的 還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.177.240.65 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786977896.A.17D.html

08/17 22:45, 1周前 , 1F
要比低能誰有資格跟軌言軌語一戰
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08/17 22:46, 1周前 , 2F
鐵道3.0能打嗎
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08/17 22:49, 1周前 , 3F
手游也類似吧
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08/17 22:49, 1周前 , 4F
因為不講重點又重複這些話吧
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08/17 22:49, 1周前 , 5F
鐵道3.0絕對比不上界軌的一堆軌言軌語
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08/17 22:50, 1周前 , 6F
連AI都寫不出那麼抽象的台詞
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08/17 22:50, 1周前 , 7F
我看過 劇情繞的 角色謎語人的 東講西講沒重點的
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08/17 22:50, 1周前 , 8F
軌跡後期可是把以上全都加在一起的強者啊
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08/17 22:50, 1周前 , 9F
因為軌跡曾經很強過的反差
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08/17 22:51, 1周前 , 10F
鐵3.0是不說人話 軌跡是無限的廢話
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08/17 22:51, 1周前 , 11F
然後市面上也沒有同世界觀遊戲跨度的時間比它久了
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08/17 22:51, 1周前 , 12F
這些話純廢話 厲害了吧
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08/17 22:51, 1周前 , 13F
軌跡後面沒玩 原來變得這麼厲害
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08/17 22:52, 1周前 , 14F
你可以想像你坐在那邊玩遊戲 結果看角色尬聊嗎
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08/17 22:54, 1周前 , 15F
軌跡日常寒暄的屁話一堆,玩很多JRPG甚至純文字的
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08/17 22:54, 1周前 , 16F
AVG都玩得下去,就這系列啃不下去
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08/17 22:54, 1周前 , 17F
現在還不是跟你說的時候 等「那款作品」發售後你就會知
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08/17 22:54, 1周前 , 18F
道了
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08/17 22:57, 1周前 , 19F
十二樓那三小 這真的是劇本家寫的出來的嗎
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08/17 22:58, 1周前 , 20F
軌跡特色,用大量的「」來對話
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08/17 23:01, 1周前 , 21F
正常rpg還有一步要完結故事的壓力 軌跡沒有
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08/17 23:02, 1周前 , 22F
哼哼...這篇文章的「目的」一定是想得到「那幾位大人
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」的「青睞」對吧 但很可惜...「時機」還尚未成熟 所
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以我要保留我的「答覆」待下次見面之時 在給予你想知
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08/17 23:03, 1周前 , 25F
道「真相」
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08/17 23:03, 1周前 , 26F
上面那張圖看了有夠燥
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08/17 23:04, 1周前 , 27F
樓下給個軌言軌語歌連結
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08/17 23:05, 1周前 , 28F
你要是覺得手遊劇情那些謎語人很煩 軌跡會讓你煩10倍
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08/17 23:05, 1周前 , 30F
劇本塞這些廢話就算了 整天搞斷章是最躁的
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08/17 23:07, 1周前 , 31F
真要解釋的話,就是 [ 那個 ] 吧!
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08/17 23:08, 1周前 , 32F
22樓學得好像
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08/17 23:08, 1周前 , 33F
雖然JRPG多少都有這種現象,但軌跡系列為了切好幾部
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08/17 23:08, 1周前 , 34F
賣,一直用謎語人的廢話拖時間,這才是軌言軌語出名
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08/17 23:08, 1周前 , 35F
的緣故吧,無效台詞特別誇張。
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08/17 23:08, 1周前 , 36F
你也是因為[那個傳聞]才來到這裡的吧 為了即將發生
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08/17 23:08, 1周前 , 37F
的[某件事] [檯面下]的世界也各自有所行動 那麼 你
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08/17 23:08, 1周前 , 38F
們會怎麼選擇呢 地下萬事屋
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08/17 23:11, 1周前 , 39F
黎軌2 誰玩誰知道 尤其黑月這幾隻
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08/17 23:12, 1周前 , 40F
22樓抓到精髓
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08/17 23:16, 1周前 , 41F
因為影響很多手遊的腳本家... 有一段時間都跟軌跡學
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08/17 23:23, 1周前 , 42F
界軌真的太離譜了 看了跟沒看一樣
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08/17 23:23, 1周前 , 43F
不過還是要說 早期的軌跡不是這樣的 請支持空之軌跡2nd
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08/17 23:24, 1周前 , 44F
出得夠多,時間夠長,同樣的廢話看多看久了自然反感
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08/17 23:25, 1周前 , 45F
加上沒要收尾各種水,講一堆廢話也是能拖時間
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08/17 23:28, 1周前 , 46F
就說軌跡是JRPG裡的布袋戲了 拖戲灌水的套路都很像
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08/17 23:35, 1周前 , 47F
你就想像遊戲整個87%主線對話是上面那張圖。路邊NPC說話都還
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08/17 23:35, 1周前 , 48F
比較有內容
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08/17 23:39, 1周前 , 49F
空軌至少情感營造得很到位 銀之意志一放出來 讚讚
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08/17 23:40, 1周前 , 50F
原神有一長段時間也是軌言軌語 真的很躁
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08/18 00:00, 1周前 , 51F
文本是請張友驊寫的嗎?
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08/18 00:02, 1周前 , 52F
雖然鐵道3.0也是強者四天王等級,但還威脅不了軌跡的
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08/18 00:02, 1周前 , 53F
皇座
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08/18 00:04, 1周前 , 54F
我願意稱讚軌跡系列是垃圾話中的戰鬥機
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08/18 00:06, 1周前 , 55F
因為軌跡是真的用太多了 這種話偶爾寫一下大家不會覺得
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08/18 00:07, 1周前 , 56F
怎麼樣 用得太氾濫就會讓人很反感
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08/18 00:12, 1周前 , 57F
重點是還要有進展 沒進展就是廢話
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08/18 00:31, 1周前 , 58F
翁法羅斯何德何能碰瓷軌言鬼軌語
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08/18 00:37, 1周前 , 59F
還有登場角色多,見面又要問候更新現狀
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08/18 00:39, 1周前 , 60F
謎語人你看不懂,但軌言軌語太多太智障你又看得懂
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08/18 00:51, 1周前 , 61F
沒玩過創軌以後的,但軌言軌語在空軌閃軌就很多了
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08/18 00:54, 1周前 , 62F
軌言軌語那首歌也太好聽!?
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08/18 01:02, 1周前 , 63F
軌跡以前這樣玩很屌很酷,沒想到同一套玩到老
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08/18 01:36, 1周前 , 64F
光看截圖就快吐了 嘔嘔嘔
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08/18 01:40, 1周前 , 65F
推文那首改編曲有料誒
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08/18 01:56, 1周前 , 66F
我知道了某些事情 我準備要講了但是我又不想講了
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08/18 02:45, 1周前 , 67F
軌跡人太多啊 傳統JRPG我方10個就是超多了 軌跡你看什麼
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08/18 02:45, 1周前 , 68F
三姑六婆親戚的同學的朋友都要上來講兩句感言
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08/18 07:58, 1周前 , 69F
這麼厲害?害我想玩了
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08/18 08:41, 1周前 , 70F
軌話連篇很有名啊
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08/18 09:10, 1周前 , 71F
大家都會廢話,但是我真的想不到第二個系列可以廢話那麼多部
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08/18 09:10, 1周前 , 72F
遊戲的,又很愛藏。最新作開場30分鐘,可以連我這個一路玩過
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08/18 09:10, 1周前 , 73F
來的人都覺得"我是不是跳過了哪一部沒有玩?"
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08/18 09:11, 1周前 , 74F
其實就只是因為不能太快結束,才會那麼多廢話
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08/18 09:11, 1周前 , 75F
那個黎二跟界軌,主線根本沒多少,只能靠廢話撐長度
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08/18 11:13, 1周前 , 76F
“那個” 上次見面是哪時 你是XX不現在應該叫你OO吧
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08/18 11:43, 1周前 , 77F
軌跡後來的問題就是角色太多啊,早期人少點個名又沒啥
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08/18 11:43, 1周前 , 78F
,人少只有一兩個謎語人還能推動劇情。角色一多性質重
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08/18 11:43, 1周前 , 79F
複的也就多了,搞情報的那幾個對話就變成妳也知道嗎我
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08/18 11:43, 1周前 , 80F
也不能說,點名也變成長篇大論啊笑死
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08/19 04:56, 1周前 , 81F
軌跡每個都在我知道 可是現在不能說 之後你就知道了
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08/19 04:56, 1周前 , 82F
我:???
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文章代碼(AID): #1gWnve5z (C_Chat)
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