看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓13(13推 0噓 21→)留言34則,0人參與, 1周前最新作者ThorFukt (托爾)時間1周前 (2026/08/18 22:55), 1周前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
說真的 軌跡現在的名聲真的超慘= =. 上次推得動新人玩軌跡 已經是黎之軌跡1的時代了. 你現在出個空軌重製 會去碰的也還是老人 新人看沒幾個. 還是玩完以後看到閃的名聲一坨就不繼續補整個系列的那種新人. 中文這邊是軌言軌語廢話連篇到出圈. 日本社群只剩下內褲貼圖 然後被評價是很會做內褲的遊戲 不然
(還有106個字)

推噓12(12推 0噓 6→)留言18則,0人參與, 1周前最新作者GrayishCloud (灰白雲)時間1周前 (2026/08/17 23:47), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
B站連結,不喜誤點. https://www.bilibili.com/video/BV16KK26jETX/?. 有人將軌言軌語整理成一首歌,. 5分鐘聽完,就能理解無數軌跡玩家的感受了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.228.97 (臺灣).

推噓43(43推 0噓 39→)留言82則,0人參與, 1周前最新作者lsd25968 (code:9527)時間1周前 (2026/08/17 22:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧?. 但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡. 尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的. 還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.177.240.65 (日本
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁