Re: [情報] 超級機器人大戰Z 破界篇》Remastered版

看板C_Chat作者 (阿六)時間4天前 (2026/08/02 11:44), 編輯推噓25(25036)
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※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇リマスター : 制作決定! : 《第2次超級機器人大戰Z 破界篇》Remastered版製作決定 : #スパロボ #破界篇リマスター : https://x.com/srw_game/status/2083528107601064068?s=46 突然想到這好像是天元突破 大哥卡米那第一次登上大螢幕? 畢竟大哥在機戰天元突破有登場的作品 唯一一個就破界篇而已 後面Z3跟X雖然有頭像跟回憶但都沒機會登場 因為都西蒙長大開場 我只求這一段做好 可以的話能順便插入個動畫片段也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.66.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785642279.A.C37.html

08/02 11:46, 4天前 , 1F
印象中是史上第一次最終BOSS是版權角色
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08/02 11:47, 4天前 , 2F
他們有說為何挑Z2嗎?其實就完整度來說我希望是Z1
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或是乾脆Z系列整合成一部完結
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08/02 11:50, 4天前 , 4F
PS2時代的Z還有選主角機也比較早怎麼不重製...
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沒啦 反螺旋當boss是z3了
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我查AI他們有講原因,簡單的說商品問卷Z2人氣高
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版權整合難度比Z1低
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08/02 11:52, 4天前 , 8F
反螺旋 當最終BOSS 是z3 時獄篇
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但我還是想玩Z1重製板wwwwww
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Z2只出在掌機吧
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至於第三點說因為Z2當時只有PSP版,很難玩到
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時獄篇最後真的不錯 可惜涙の種到X才實裝 至少可以自己換
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08/02 11:53, 4天前 , 13F
啊是Z3了喔 我當年只玩Z2跟Z3 Z1出的時候還沒碰這系列
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我當時就是玩到的那一個....所以就....比較想要Z1
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08/02 11:55, 4天前 , 15F
要搞到能玩Z2的掌機比搞到能玩的ps2還麻煩吧
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08/02 11:55, 4天前 , 16F
Z1還有小隊系統
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08/02 11:58, 4天前 , 17F
Z 系列可是三款分別出在三種主機上,莫名其妙的商法
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08/02 12:00, 4天前 , 18F
PS2/PSP/PS3/PSV
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00的TV也是 之後都劇場版名義
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08/02 12:01, 4天前 , 20F
我反而是玩Z2,好期待苦勞
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08/02 12:02, 4天前 , 21F
重點就人氣高,而且版權又好說可以中文又可以英文
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08/02 12:05, 4天前 , 22F
z賣不好絕對跟他狂跳主機有關 太搞了
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08/02 12:06, 4天前 , 23F
Z2跑了不少作品的劇情,Z3到現在還有繼續參戰的幾乎都直接跳
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過了
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08/02 12:06, 4天前 , 25F
不過就變成破界篇只有基礎機體 再世才有後續機
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08/02 12:11, 4天前 , 26F
Z3天獄最後有復活一下下,好像是打三個版權boss的時候
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08/02 12:14, 4天前 , 27F
我覺得就單純Z2是PSP獨佔才拿出來試試水溫吧?
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08/02 12:15, 4天前 , 28F
不然論人氣 作品複雜度 HD化的麻煩 Z1應該都比Z2好
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08/02 12:16, 4天前 , 29F
苦勞哥的CDS至今依然很有趣
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08/02 12:18, 4天前 , 30F
Z2當時就沒技術做HD機戰,PS2已經過時
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08/02 12:22, 4天前 , 31F
比較期待Z1 劇情
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08/02 12:27, 4天前 , 32F
Z2也不錯 幻燈片式的攻擊動畫比較少
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08/02 12:27, 4天前 , 33F
(偷張數)
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08/02 12:33, 4天前 , 34F
Z2動畫應該是版權機戰系列最後高光了
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08/02 12:34, 4天前 , 35F
Z2的小隊系統只要三系平衡度稍作微調,應該會是歷代最
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08/02 12:34, 4天前 , 36F
棒的系統。
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08/02 12:34, 4天前 , 37F
打錯Z1
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08/02 12:36, 4天前 , 38F
Z3 HD化之後演出反而全面退步
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08/02 12:40, 4天前 , 39F
也沒退步,就只是錢沒了,能省就省,一堆馬賽克沒人看
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08/02 12:42, 4天前 , 40F
Z2破界篇一定要玩主天使
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08/02 12:56, 4天前 , 41F
我不明白為什麼現在3d轉2d技術已經不錯了,為什麼機
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08/02 12:56, 4天前 , 42F
戰沒辦法拿來省成本,求科普
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08/02 13:02, 4天前 , 43F
當年ps2就已經確定將過時所以得換主機,而當年就先選擇
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08/02 13:02, 4天前 , 44F
比較容易開發的psp爭取時間
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08/02 13:08, 4天前 , 45F
技術簡單,跟製作團隊有那技術是兩回事,
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機器人大戰當年多次嘗試轉型都失敗的原因根本不是什麼
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08/02 13:08, 4天前 , 47F
老玩家不賞臉,是他每次轉型都能看出來他就沒那個屁股
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08/02 13:09, 4天前 , 48F
作出來的東西一個比一個爛,再老的粉都不可能吃下去那種
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08/02 13:10, 4天前 , 49F
所以最後都還是走回頭刻圖這種不怎麼吃技術的老路子
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08/02 13:11, 4天前 , 50F
現在倒是能作,但問題是人都快進棺材了..(
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08/02 13:17, 4天前 , 51F
1樓 第一次版權角最終BOSS是F的夏比羅(超獸機神) 不
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08/02 13:33, 4天前 , 52F
卡米那第一次也是最後一次,Z2初參戰作品很多後續參戰其
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08/02 13:33, 4天前 , 53F
他作品幾乎都是用大後期狀態參戰 例如00 反逆
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08/02 14:43, 4天前 , 54F
天元突破首次登場沒錯 我印象中非常深刻 而且因為破界篇
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天元劇情跑很短 大哥可以用滿久的 超早期就有熱血
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08/02 14:45, 4天前 , 56F
我也比較喜歡Z1,就愛在那邊浪費時間組隊
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08/02 14:46, 4天前 , 57F
主要是天元前面的故事世界觀很難跟其他人融合吧 要有卡米
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那就必須從地底開始 然後要有螺旋王鎮壓地表
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08/02 14:47, 4天前 , 59F
Z2為了妥協螺旋王已經變成笑話了
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08/02 14:50, 4天前 , 60F
希望是把再世篇一起整合進來的版本
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08/02 15:59, 3天前 , 61F
昨天直播有講原因了大概就6樓查AI說的那樣
08/02 15:59, 61F
文章代碼(AID): #1gRhqdmt (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gRhqdmt (C_Chat)