Re: [閒聊] 手遊流水排行10幾名有到很爛嗎?
看板C_Chat作者shinobunodok (R-Hong)時間6小時前 (2026/07/31 11:08)推噓132(134推 2噓 350→)留言486則, 82人參與討論串5/6 (看更多)
其實呢,主要就是用來社區吵架贏贏贏用而已,至少大部分的討論是這樣,打個回合制、田忌賽馬,強池打弱池,反正能吵就好
往前可以有登頂、超抖、超某某線,往後可以有飛榜、全球飛榜、飛遊戲榜等等等
也不知道是什麼時候突然出現的風氣,隨著這3D二遊越來越多,幾乎每個禮拜都可以鬥蟲一下
但是這有意義嗎?營收或隔壁俗稱的流水高能幹嘛?會發石嗎?至少常常鬥蟲的3D二遊不會發吧?
完全沒有
你猜是不是要這樣說?
但我覺得,其實多少還是有意義的
當然不是說今天誰登頂誰就牛逼賺翻,或是誰飛榜,遊戲就要島,說真的你會拿來鬥蟲的這幾個,至少短時間內都死不了,真的遊戲有問題比起看這榜單,你在遊戲內大概會更先感受到
在有多端儲值管道的遊戲中,姑且假設手機佔一半,其實我覺得這也多了,但姑且先這樣假設
安卓和IOS再各分一半,實際上應該是安卓的比例更龐大,拿極度虛胖的25%去推估100%,甚至幾乎全部數字都是推估的,這算數學的佔比其實很低,通靈的成分倒是挺高的
更何況有的遊戲在手機上會更方便遊玩,就不說暗話,六款3D二遊中,鐵道在這方面就會強勢很多
那我前面說了一堆好像這ios根本不行啊,那這ios鬥蟲到底可以看什麼?
我覺得能看個「遊戲趨勢」,看「遊戲和自己比的狀況」
看趨勢若以最近火爆的小絕的粉毛虛狩大人舉例(以下排名你不要管什麼第幾波,大概知道名次就好)
https://i.meee.com.tw/607AGag.jpg

可以看到ios成績非常亮眼(圖片我就找板上討論串的)
但是右邊的7/30日平均就比較慘淡,那是上一池那個叫諾姆的女生
https://i.meee.com.tw/zwRCVFw.jpg

而這是諾姆池,接3.0上半池時的狀況
https://i.meee.com.tw/JWp9tyf.jpg

最後這是3.0上半,維琳娜的,右邊那個比利的池子的狀況,這個就很明顯非常糟糕了
所以說虛狩商法肯定不是空穴來風,小絕的狀況就非虛狩大人玩家抽取的意願會很低,這樣說應該沒有太大爭議吧?
社區打架很常只看單一卡池鋒值多少能贏就好,其他狀況怎樣不管的,當然能有池子能有好名次肯定是好的,但如果動不動就200開外肯定也是有問題的
那如果以和自己比的狀況呢?
這邊用小終舉例,對,我就是要來i終
https://i.meee.com.tw/mGQf4iU.jpg

這是織煙卡池營收,可以看到右邊卡謬如果和小絕比,除了像比利這種特例,已經大數字遠超了
https://i.meee.com.tw/LhcXRo1.jpg

而這是卡謬的,理所當然上一池接的就是紅臉婆的,也是非常大的數字
但此時,如果我們看看1.1的湯湯
https://i.meee.com.tw/EcAhyDb.jpg

是不是整個看起來就好很多了?無輪是鋒值還是上一池奶龍的狀況
https://i.meee.com.tw/JZbIYoF.jpg

而這是大蔥卡池卡榜第二天的,上一池狼妹也是還不錯
這代表終末地怎麼了呢?
那就是1.2超絕長草後,可能是開服蜜月結束後下滑、也可能玩家受不了基建、或許是玩家扛不住長草
可以推測玩家數目有顯著的垮台,不然哪怕大家只是充張月卡,也不至於突然表演名次大數字
甚至連現在半週年慶,renew的織煙卡池,現在也是全球200+的大數字狀況,看隔壁的影片整理,說小終已經連續四池(複刻混池、紅臉婆、卡謬、織煙)在表演這套了,和自己比肯定出現不小問題
當然,這只代表ios用戶,可ios用戶會流失,難不成他們會突然都跑去用安卓或用PC玩嗎?沒有,跑了就跑了
這樣的流失趨勢一定也會呈現在PC或主機上,實際上終末地前瞻他也自己間接證實了,玩家流失很慘
終末地以他前作方舟的基本盤,加上開服時說二沒人敢說一的恐怖宣傳
我認為現在這成績應該遠沒有達到製作人期望,我也以為終末地會很強,但沒想到一路搞成這樣
另外同場順便提一下異環
作為2026年同梯的難兄難弟,其實異環面臨的狀況也和終末地很像,為了這篇我特地去查一下異環的ios狀況
說真的在安魂曲後就一路沒力下去中,嘉豪真紅包含小羊等等中服都是200+,不過異環有個強勢點是日服明顯比終末地強很多,故鄉的櫻花開了,終末地是除了中服以外全部都很弱
1.3看看異環能不能力挽狂瀾吧?
最後必須來個大明星鳴潮,庫公子負責買單
https://i.meee.com.tw/8tGVvNT.jpg

這是校長的,右邊是露西的池
https://i.meee.com.tw/5XrYdPr.jpg

這是秧秧的,右邊自然是校長池
https://i.meee.com.tw/JSCXwef.jpg

這是穗穗的,右邊是秧秧的平均
從圖你可以大略知道,有兩個地方根本是鳴潮的故鄉,那就是韓國和台灣,只要這倆在根本不可能有什麼全球ios飛榜的狀況
這也是黎那汐塔後一路一路慢慢爬的,原本的鳴在ios是比較慘淡的
另外順便提一下PC界王拳之類的,說真的也不知道到底怎打的,但反正我就從現在能找到的大概排個名
steam:鳴>絕>異
隔壁的一個叫做拯救者火爆榜的:鳴>原>鐵>絕>終>異
我也不知道為什麼絕比鐵低,異環甚至墊底,可能是真的玩家數真的較少,平時排名大概就這樣,有避開誰剛改版跑上去的狀況
你如果真要打,就大概這樣打界王拳吧
至於原神鐵道就不用說了,這兩個是真的穩中穩,特別是原神,即便已經遠沒有顛峰原的拋瓦,但他變弱了不代表你能打贏他,鐵道雖然翁法羅斯後垮不少,但他手機上還是最強
話說因為突然想打這篇文,查資料看一下所謂的流水區UP主,看到隔壁有個說法是,目前關於流水鬥蟲的整體狀況是
上三區:原鐵鳴
下三區:絕終異
感覺很大程度,這好像根本就是照著遊戲出的時間排?先發優勢似乎真的很大
好了,那麼以下開放流水鬥蟲!
--
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最初的感動,數字對對碰
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可能最高不夠高吧
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你先發的前提是你要先站的住啊!
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都還不會完蛋,但終異要趕緊站穩腳步,別真把自己先發優勢磨沒了
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我覺得止跌也偏勉強,基建甚至搞的更麻煩了,不然織煙我覺得不至於也在複刻前兩池狀態
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