Re: [閒聊] 手遊流水排行10幾名有到很爛嗎?

看板C_Chat作者 (水樹奈々)時間13小時前 (2026/07/30 21:54), 編輯推噓8(8015)
留言23則, 14人參與, 11小時前最新討論串4/6 (看更多)
賺爛了好不,如果真的不賺那一堆廠商還丟錢搞新3d二遊是啥子不成 ? 終末地那個每次都在板上被笑的排名,首月報告和半年報告都是黑字 鷹角在終末地上的花費也不是什麼肉眼可見的窮酸,開服時b站那一卡車的商單, 角色建模精細度也是公認前段班 (審美怎樣先不說), 地圖至今也保持每次改版都有一張以上的地圖,養這些3d建模師也不會多便宜, 就這樣都還能黑字就知道獲利能力多驚人了 另一款也是常常被笑拉完的鳴潮,業內人士也透露過鳴潮營收就算腰斬也不會陷入赤字, 鳴潮的成本也是肉眼可見的高,也是側面證明二遊的獲利能力其實非常高 -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.9.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785419649.A.CED.html

07/30 21:59, 13小時前 , 1F
前端哪有不賺的錢 頂多賺得不如高層預期而已
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07/30 22:00, 13小時前 , 2F
哪有不賺錢的*
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07/30 22:03, 13小時前 , 3F
每個作品都賺爛 怎麼台灣就不做這塊 就不懂
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07/30 22:05, 13小時前 , 4F
因為問題不是賺不賺,而是只有少數幾個賺
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07/30 22:06, 13小時前 , 5F
這就是一個如何從先行者身上摳肉末的玩法
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07/30 22:07, 13小時前 , 6F
因為台灣有更好賺的博弈手遊 懂嗎?
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07/30 22:07, 13小時前 , 7F
娛樂城更賺吧
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07/30 22:08, 13小時前 , 8F
台灣的博弈手遊那麼好賺
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07/30 22:08, 13小時前 , 9F
沒必要冒著賠本的風險去研發這類型的遊戲
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07/30 22:09, 13小時前 , 10F
也是,台灣可以直接賭博,不必像他們還要把賭博包裝成遊
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07/30 22:09, 13小時前 , 11F
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07/30 22:11, 13小時前 , 12F
先看看多少練蠱失敗的吧
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07/30 22:15, 13小時前 , 13F
好奇有人知道二重螺旋的情況嗎 應該是混最差的吧
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07/30 22:19, 13小時前 , 14F
二重就肉眼可見的真的自降檔了 例如前瞻取消、角色
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07/30 22:19, 13小時前 , 15F
變成80多天才出一隻等等
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07/30 22:23, 13小時前 , 16F
前端成功的才賺爛 可以去看一些盤點遊戲倒閉的
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07/30 22:24, 13小時前 , 17F
一堆開發幾十億人民幣的出來一年就死 虧到吐
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07/30 22:24, 13小時前 , 18F
台灣那些有資金的大型遊戲公司不是都擁抱代理模式去了
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07/30 22:25, 13小時前 , 19F
賺爛了賺爛了
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07/30 22:27, 13小時前 , 20F
正常啊 就說先去看倒閉盤點 成功率大概只有10%不到
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07/30 22:28, 13小時前 , 21F
拿幾億投資 只有10%能暴賺的賭局 哪有一堆人喜歡賭的
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07/30 22:44, 12小時前 , 22F
門檻超級高 你過了門檻再想賺錢好嗎?
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07/30 23:46, 11小時前 , 23F
這就是為什麼FGO絕對不會完結的原因
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