Re: [閒聊] 終末地CEO:請你邀請朋友回來玩1.4

看板C_Chat作者 (單推人) 每日換婆 (1/1)時間2周前 (2026/07/11 12:51), 編輯推噓12(12050)
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※ 引述《wl2340167 (HD)》之銘言: : 基建:垃圾 必須拆 不需要存在 : 戰鬥:毫無樂趣 設計粗糙 底層邏輯有問題 最大的問題就是這兩個系統毫無交互 主打的基建老是在戰鬥系統中被ban 比如這版本的危機深淵 還有下版本的輪換深淵、雙人深淵、復刻的關卡深淵 全部都是換皮深淵 新增的飛彈、火炮全都不能在裡面用 這不就是左腦打右腦 明明有預警終端這個能同時結合基建跟角色戰鬥的玩法 結果除了開服就沒再加內容 玩家自然會覺得基建跟遊戲很割裂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.171.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783745491.A.B49.html

07/11 12:52, 2周前 , 1F
說不定之後基建就像某款走格子一樣被蛋雕了
07/11 12:52, 1F

07/11 12:54, 2周前 , 2F
割裂問題也不只基建,潛能也是
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07/11 12:54, 2周前 , 3F
確實阿 好好弄個3D英雄塔防不行嗎
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07/11 12:54, 2周前 , 4F
這是鷹角 他們面子不會讓他們砍的
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07/11 12:55, 2周前 , 5F
他們現在這套戰鬥比較適合去做回合制/半即時制
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07/11 12:56, 2周前 , 6F
其實我也覺得他們戰鬥改回合制說不定比較有搞頭
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07/11 12:56, 2周前 , 7F
當初我以為終末地基建跟方舟基建是同個定位
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07/11 12:56, 2周前 , 8F
但是帝江號上面又有產線,我整個就很困惑
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07/11 12:57, 2周前 , 9F
很難蛋雕 走格子是真的跟動作完全無關 終的基建強榜整個
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07/11 12:57, 2周前 , 10F
遊戲 什麼東西都扯到基建 要怎拔
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07/11 12:57, 2周前 , 11F
終的基建有點粥的生息演算的味道,只是粥的生息可以不碰
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07/11 12:58, 2周前 , 12F
生息真的要碰,刷到基礎都有了後可以用刷分大法直接刷獎勵
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07/11 12:58, 2周前 , 13F
基建最好玩的是蓋邪道滑索看風景 可惜一直防QQ
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07/11 12:59, 2周前 , 14F
邪道滑索整天改也不知道啥意思 超搞
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07/11 12:59, 2周前 , 15F
3D塔防在小任務試水溫就已經被否定了
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07/11 13:00, 2周前 , 16F
應該不少人是塔防任務都不解完成率偏低
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07/11 13:02, 2周前 , 17F
野心太大還是做出來捨不得刪 各種玩法實在有點太多
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感覺像是甚麼都要甚麼都搞但最終四不像的渾沌狀態
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07/11 13:04, 2周前 , 19F
它們狠下心來砍掉一些東西可能比較有辦法喚回玩家
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07/11 13:05, 2周前 , 20F
3d塔防視角為什麼可以那麼差?幾乎沒同步作戰不提 擺個砲在
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07/11 13:05, 2周前 , 21F
那邊搞 明明有經驗就是不改
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07/11 13:05, 2周前 , 22F
他那個3d塔防跟狗屎一樣 本家還是做塔防的w
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07/11 13:06, 2周前 , 23F
基建就很微妙了...
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07/11 13:06, 2周前 , 24F
就現在來說 做一堆只是掩蓋沒亮點的問題 除了建模渲染
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07/11 13:07, 2周前 , 25F
基建可以蓋一個武道館,腳色可以上擂台打架,這樣結合有
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07/11 13:07, 2周前 , 26F
沒有搞頭 (X
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要不是那個PBR渲染 直接淹沒在二游裡面了
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07/11 13:08, 2周前 , 28F
想想還是管理員太廢了 佩利卡彈指(?)就招來滑索
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07/11 13:09, 2周前 , 29F
我們還要先通電
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07/11 13:10, 2周前 , 30F
一種方向就是顧劇情就好,玩法簡化
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07/11 13:13, 2周前 , 31F
劇情太難顧好了 現在還要求演好
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07/11 13:13, 2周前 , 32F
你只是工頭兼工人 你蓋出來的東西不是你的
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07/11 13:13, 2周前 , 33F
還有寧願出人物丟炸彈也不願意給3d塔防 可以塔防不利用 小
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07/11 13:13, 2周前 , 34F
巧思什麼鬼?
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07/11 13:15, 2周前 , 35F
塔防連用來刷基質的都沒多少人信不信
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07/11 13:15, 2周前 , 36F
要求演好的其實也不多 而且終算是演得比較好的了
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07/11 13:16, 2周前 , 37F
刷基質不用大砲多累阿==
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07/11 13:17, 2周前 , 38F
不過話又說回來了 要放大炮還要拉白癡電線
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07/11 13:20, 2周前 , 39F
可以塞電池不用拉,你看完久的都不知道可以不麻煩的做法
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07/11 13:22, 2周前 , 40F
這樣還要準備電池 包包格子這麼小
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07/11 13:23, 2周前 , 41F
但是包包 也沒幾樣東西好放阿
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07/11 13:26, 2周前 , 42F
塞電池也沒有不麻煩吧==
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07/11 13:28, 2周前 , 43F
至少不用拉電線會影響總電量消耗,抄的藍圖電量常常給的
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07/11 13:28, 2周前 , 44F
剩餘空間不多
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07/11 13:31, 2周前 , 45F
電量倒是還好 抄的圖都有預備量
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07/11 13:38, 2周前 , 46F
塞電池也麻煩 預設你要在那邊射到天荒地老 少打幾下會怎樣
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07/11 13:39, 2周前 , 47F
方舟的"塔"可以賣錢 這邊不行 所以不可能做
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07/11 13:39, 2周前 , 48F
不鎖你配對不天氣強颱不強迫你高練也要深淵,在你眼裡有
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07/11 13:39, 2周前 , 49F
不是深淵的戰鬥模式嗎?
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07/11 14:20, 2周前 , 50F
有阿,明日方舟的戰鬥就不是深淵
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07/11 14:21, 2周前 , 51F
現在市場上有幾十款站樁計時ARPG,終末地有基建就不能學
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07/11 14:21, 2周前 , 52F
學方舟做塔防嗎,整天搞同質化
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07/11 14:31, 2周前 , 53F
如果加了個計時就算深淵,那方舟本體那些時間到了扣你30
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07/11 14:31, 2周前 , 54F
血或是有軟狂暴機制難道也算深淵了?我打個魔獸團本boss
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07/11 14:31, 2周前 , 55F
人均一手計時狂暴機制難道我打的是25人深淵?更別說終末
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07/11 14:31, 2周前 , 56F
地唯一在計時上有點存在感的也就危機合約的縮時詞條了
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07/11 14:51, 2周前 , 57F
其實我覺得會開口閉口都深淵的多半是他們只知道深淵
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07/11 14:51, 2周前 , 58F
這一種副本型態吧XD
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07/11 14:52, 2周前 , 59F
有點像方舟肉鴿那樣做出一點代表性被拿來當代名詞了
07/11 14:52, 59F

07/11 15:00, 2周前 , 60F
是想打幾個深淵,異環的我都會忘記打
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07/11 15:01, 2周前 , 61F
問題是沒東西玩不是有沒有深淵
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07/11 15:11, 2周前 , 62F
那你虧爛了 異環深淵2週給5抽20萬方斯貨幣還能換材料
07/11 15:11, 62F
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